METAL GEAR SOLID |
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WEAPON&ITEM |
MISSION |
BIG BOSSへの道 |
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BIG BOSSへの道 |
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CONDITION |
PLAY TIME | 3時間以内 | ENEMIES | 25人以下 |
| CONTINUE | 0回 | RATION | 1個以下 | |
| BEING FOUND | 4回以下 | RADAR | OFF | |
インテグラルで取るには、難易度EXTREMEであること、SPECIAL ITEMの使用禁止がこれに加わる。 「SAVE」に関しては、80回以上になると違う称号でカウントされてしまうので、それ以下ならOK。 まあ、どうにかなるさ! |
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| RATIONの使用が1個以下・・・ なんて聞くとエライ事のように聞こえるけど、各ボス戦後に体力が全回復するのを利用して行けば、意外にすんなり行く。 しかし、インテグラルでは、そのボス戦後の回復もないので(LIFEゲージの最大値増はアリ)、気を付けなければならない。 じゃあ、インテグラルに体力全回復がナイかというとそうでもない。 拷問・ラベリング・メタルギア戦・リキッド戦・ジープ戦の5つのイベントの前には全回復する。 前半戦は体力もなくキビしい展開が続くのに、体力全回復は拷問までオアズケ・・・ だからもし、レーションを使うなら無理をしないで前半(独房・M1戦車・スナイパーウルフなど)に使う方がイイだろう。 あとの問題は、発見回数と殺した敵の数。 発見回数は、ちょっとズルイけど「ステルス迷彩」を使えば、かなり抑えることが出来る。が、狼には効きかないので注意。 そして、絶対に殺さなければいけない敵の数は18人(私的に)。でも、普通にやったら20人かな。 とにかく殺さない。そして、殺さないために見つからない。その為には、「余計な事はしない」が鉄則。 |
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| 私の初BIGBOSS取得時のクリアタイムは、2時間39分51秒。 SAVE=12回、BEING FOUND=4回、ENEMIES=22人、RATION=0個でした。 この、「RATION=0個」っていうのが自慢自慢。へへ。 因みに、これは普通版の結果。インテグラルのEXTREMEでは、もうちょっとSAVEとTIMEが多いです。 BIGBOSSへの道。私にとっての一番の難所は、最初の『独房戦』。 体力ないし、殺しちゃいけないしで辛い事この上ない。メリル、とっとと仕事しろってんだよ! |
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