Stage;10 Old Mill

   

ようやっとダンストン神父と遭遇。
「礼拝堂に行けなくてすまなかった。」 って、もっと他のトコロを謝って欲しいんです。
紋章を大きく書いて、その中に立っていれば安全らしいが、
生憎と 「ペンを家に置いてきてしまってね。」 って、いい加減使えない人だな、もぉーう!

しかも、ガッツの子(ところで、コイツって本当は何ていうんですかね?)が、誰に知恵をつけられたものか投石!投石!
私も投げたい!蹴散らしたい!と、皆さん思うでしょうが出来ません。
その代わり、奴らをパニックに陥らせる事は出来るので、ロープをブンブン使って、奴らの投げる石を掻い潜り、松明を投げつけてやろう!

最終ステージというコトもあってか、スプーキー島の中では一番長くて一番キツいかと思う。
が。まだまだ大丈夫。メディパックなしで行けます。とにかく、石とロープアクションに注意注意。

 
[!SECRET >3/27/36!]
 
SECRET HINT    チョークのある穴の下にある穴
     風車の近くの横穴 ■風車を止めた後に入手するコト
     水路の中
   
▼今回の悲劇▼


 マーマン君が殴ってくる。
 何故だか分からないが、泳いでいるララを掴まえて、あろうことか腹にパンチ!さ、酸素が!ララ緊急浮上。
 スーハースーハー
 落ち着いたところで、もう一回考えてみよう。何でマーマン君は怒っているのか?
 思考中。分かりません。思考停止。
 まあいいや。とにかく、もう一回潜ろっと。

 で、もう一回潜る。マーマン君に見つかる。捕まる。殴られる。さ、酸素が!緊急浮上。
 な、なんで?もう一回潜る。マーマン君に見つかる。捕まる。殴られる。さ、酸素が!緊急浮上。
 ああ、くそっ!もう一回潜る。マーマン君に見つかる。捕まる。殴られる。さ、酸素が!緊急浮上。


 ハアハア・・・この野郎!言いたいコトがあるならハッキリ言えよ!!
 きっとララ様もお怒りだろう。ナントカせねば・・・よし!こうなったら水中大決戦だ!!
 いやいや、待て待て。ララ様はまだ16歳だ。決戦するほどの武力をお持ちでない。
 ・・・つか、大体、なんで潜ってるんだっけ?
 い、いや、まあね。アクションボタンを連打していれば、なんかあるでしょうよ ←考える事を放棄。
 そして、偶然作戦は見事に成功!コインを入手!イエー!
 そしたらナント、どんなにやっても追っ駆けては来なかったマーマン君が追っ駆けて来る!
 な、何!?一緒に遊びたいのか?つか、このコイン、なに?

 水底にある【Silver coin】がマーマン君の宝物で、それを取られないように頑張っていたのだ。
 と、気付いたのは、2時間ほど泳いだ後でしょうか・・・競泳・・・


 その後のマーマン君の悲しい運命のムービーを見ながら
 「そういえば、マーマン君はララを捕まえただけだったな・・・先に殴ったのララの方だったなぁ」
 と、合掌致しました。

   
パーンチ!!
ララ様と知っての狼藉か!!
 
   

 

 

TRLR TRC TRU