MAC←→WIN宝物変換
しおやん'sおやつエディタでは、自作のMAC用宝物を作れます。
また、MAC用をWIN用に変換する事もできます。
MAC→WIN宝物の変換の仕方を書いてみました。
MAC→WIN宝物
現在MACでのMAC宝物を作成するソフトはありませんが、
おさらいも含めてMAC宝物をWIN宝物に変換します。
1. Mac宝物を読み込む
おやつエディタの宝物編集のMAC宝物ボタンを押します。
指示に従い、MAC宝物ファイルを選びます。

こんなメッセージがでます。自動でPICT形式画像を書き出します。
セットの場合、tzl○○○m_2.pcttzl○○○m_2_m.pctと番号が増えます。
2. 読み込んだMac宝物と作成された画像
読み込んだ、MAC宝物のデータです。ここでは、PICT形式画像は、見られません。

MAC宝物が読み込まれた時に、作成されたファイル、PICT形式画像です。
画像ファイルは、MAC宝物のあるフォルダに書き出されます。
3. PICT形式画像→BMP画像
Paint Shop Pro で書き出された画像を開き、256BMP画像にします。
tzl076m_1.pctは2色ですね。256色bmpにしなければなりません。

[MAC256色]で作成したmac256_32.bmpも開きます。
tzl076m_1.pct画像をコピーして、mac256_32.bmpに貼り付け、名前を付けて保存。
また、tzl076m_2.pctも同様にmac256_32.bmpに貼り付け、保存。

mac256_32.bmpからファイル名を変更してください。上書き保存はしないでください。
作成した076_1.bmpと076_2.bmpそれから、mac256_32.bmpも使用します。
mac256_32.bmpは、32×32ピクセル256色の黒い四角、マスクにします。

これで、WIN用宝物に必要な256色BMP画像が用意できました。
4. Mac→Win宝物保存
もう一度、MAC宝物を読み込みます。
壁画1のBMP取り込みを、指示に従い取り込みます。

マスク画像は、mac256_32.bmpを使用します。続いて壁画2のBMPを
取り込みます。マスク画像は同様に、mac256_32.bmpを使用します。
両方の画像が読み込めました。いつものWIN用宝物ですね。
保存ボタンを押して、保存をします。
メッセージが出ました。
MAC用宝物を上書きしたくない場合は、「いいえ」を押してください。
ファイル名をつけて保存します。 WIN用なので、tzl076w.pacにしました。
WIN用宝物が完成しました。宝物フォルダに入れます。
ポストペットが開いていたら、一度閉じて、また起動してね。
宝箱の中身。。。
- おやつエディタでのMAC→WIN変換。(WIN宝物の作り方)
-
- おやつエディタでMAC用宝物を読み込みます
- (マック宝物ファイル名: ○○○m.pacの場合)
メイン絵tzl○○○m_1.pct と マスク絵tzl○○○m_1_m.pctが出来ます
*セットの場合、tzl○○○m_2.pct・tzl○○○m_2_m.pctと番号が増えます - 他形式に変換可能なPaintソフトで、メインの絵を開きます
- [MAC256色パレット]で作成したmac256_32.bmpも開きます
- tzl○○○m_1.pctをコピーし、mac256_32.bmpに貼り付けます
- 名前を付けてで保存します。上書き保存しないように注意します
- マスクは、32×32、黒い四角、mac256_32.bmpを使用します
- おやつエディタでもう一度MAC用宝物を読み込みます
- 作成したbmpをおやつエディタで読み込んでWIN用にします
トラブル回避方法
Ver.2.20以前は、書き出し時の拡張子が.pictでした。Paintソフトで、
そのまま読み込めないときは、拡張子.pict の i をとって .pct にします