秋桜の空に     戻る

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皆さんはノベル系の作品をプレーされて
二度、三度とプレーしたくなる作品に今までいくつ
出会えたことがございますか?

笑い、切なさ、悲しみ、喜び、
そんな全てを
心から感じられる心地よさ

ほんっっっっっっっっっっっっとに久々に同じシナリオを
繰り返しプレー状態な自分です(こら(^^;)

テンポよく
「爆笑」できる日常会話、
後半の心揺さぶられる主人公、ヒロインの心の描写の
「うまさ」(丁寧さだけではなかなかここまで表現できないかと・・)
にのめり込んでいる毎日です(^_^;



#とこれだけで終わっては中身がさっぱりなんで(^^;
#もちっと冷静に分析すると・・・


シナリオ等
舞台設定等は○NEに近い物があります(^_^;
シリアスな設定、痛い展開で泣きを誘う作品とは異なり、
主人公に起こりつつある現実に対しての
主人公&ヒロイン達の掘り下げた心の描写がメインとなっております。

それ故にライターさんの「表現力」が直接、読み手の印象に
反映されるタイプの作品です。

リアリティあるシナリオや緻密にそれぞれのパーツが
構成されたシナリオでないと納得できない(^^;という方には
合わないかもしれませんが、
多くの人に受け入れられやすい心理描写、
そして切なさ、悲しさにた〜〜ぷりと、感情移入した後のHappyEnd♪

最後は少々強引と言えなくもないですが、
それ以上に「よかったね。よかったね。」(判る人には判るネタ(^_^;)
という気持ちにさせてくれ、多くの方が満足できるエンディングになっていると感じています。


ヒロイン達
ツボを押さえつつも個性派揃い(笑)
最初はどうなることか?(^^;と、ちょっっっっと思いましたが、
なっかなか新鮮でよろしゅうございました(^_^)



CG等
万人向けの画風で多くの方に受け入れられやすいと思います。
(まぁ、好みがありますので人それぞれですが)

作品CG自体も粗さを感じることもなく、良いカナと思います〜♪


音楽
オープニング曲、中間曲、エンディング曲と3曲挿入されています。(^^)
BGMもシナリオ&登場人物達の心理描写と良く有っておりGoodですぅ〜


システム&プログラム
・・・・・・・・・・・・・・丸くないです(^_^;
久々に「ばぐばぐ」な一品です(ぉ

メーカーHPで公開されている修正差分を当てることが必須となります。
それでもプレー開始時には以前のクリアフラグの消失?による
おまけモードに入ることが出来ない等、不具合の完全な解消はまだまだのようです。
(2001年9月7日現在)

#それをさっぴいても尚、多くの方にお勧めしたい気持ちは消えないのですが
#非常〜〜〜〜〜〜っにもったいないと感じる今日この頃です。

おまけモードではBGM鑑賞、CG鑑賞等、基本的な機能は一通りあります。


総評
プログラムに難点はある物の

奇をてらった展開や、シリアスな痛さに頼らない。
非常に質の高い、「笑い」、「切なさ」、「温かさ」を
感じさせてくれる作品であると感じています。

あと、最近流行かどうかは判りませんが(^^;
登場人物の会話で「説教臭さ」を感じさせない所もお気に入りです。

各々が、考え、悩み、そして成長していく様が
読み手としては非常に心地よく、より深く感情移入できました。(^_^)


2001年9月7日 記

追記
「秋桜の空に」・・・・
花言葉を知って更に納得しました(^^)
(興味のある方は・・・・調べてみましょう♪)

2001年9月8日 記



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秋桜の空に
ブランド名 Marron セーブ数 30?
ジャンル ADV セーブポイント 随時
シナリオ 竹井10日 メッセージスキップ 有り
原画 岩舘こう キーボード入力 対応(メッセージ進行)
BGM CD−DA DirectX  
音声 なし 発売日 2001.07.27
アニメーション なし 初回特典 なし
主題歌等 あり3曲 その他 修正差分有り(修正必須
MarronさんのHP