C#RPG開発日記
文字通りC#でRPGを開発しています。
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開発日記
Topics:VisualC#による開発、ゲームミュージック、一般的RPGのゲームデザインetc...
筆者について
ゆとり・ニート・童貞の3拍子揃った日本男児。プログラミングは専門でもなんでもない。
合唱人。趣味はゲーム音楽鑑賞。
参考文献(プログラミング)
開発までにお世話になった本を少しずつ紹介。
作って覚えるVisuaC#2008(秀和システム)
名著。サンプルプログラムが「占い」「家計簿(体重記録つき)」といった点から、
おもに主婦層を意識して書かれているのでは?と思われる。
流石に奥様方にプログラミングはハードルが高いと思うが、それぐらい丁寧に書かれた本であり、 私のような初心者に最適。
分かりやすい解説に加え「プログラミングの楽しさ」「Visual Studioでの開発の手軽さ」を 強調した内容になっているのも好印象。
誤植多めなのが難点。
日経ソフトウェア
C#以外の記事でも、流し読むだけでも、インスピレーションを得るのに大いに役立つ。
殆どの記事が私には理解できない。
しかし高校生プログラミングコンテストみたいな記事は、読むだけで胸が熱くなる。
たのしいRuby(ソフトバンクパブリッシング)
プログラミングを始めたばかりの頃、お世話になった本。
これが無かったら私はプログラムしてないと思う。
改訂第三版ぐらいまで出ているが初版所持。
参考文献(その他)
楽典―理論と実習(音楽之友社)
"黄色い楽典"として有名な本。
趣味で使うレベルの作曲理論なら、これ一冊あれば十分身につく。
あとはコードはGoogle先生に聞けばいくらでも教えてくれる。