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VXAce-RGSS3-6 撃破数カウンタ

概要
各アクターが倒したエネミーの数をカウントします。

スクリプト

メソッド説明
Window_Base#draw_defeat_count(actor_id, enemy_id, x, y)
Window上に撃破数を表示します。
actor_id対象アクターID(0を指定すると全アクター)
enemy_id対象エネミーID(0を指定すると全エネミー)
x描画開始位置(横方向)
y描画開始位置(縦方向)

Game_Interpreter#draw_defeat_count(actor_id, enemy_id, variable_id)
指定変数に撃破数を代入します。
actor_id対象アクターID(0を指定すると全アクター)
enemy_id対象エネミーID(0を指定すると全エネミー)
variable_id代入先の変数ID

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