★ドンファン育成論★

入手方法  @ルビー・サファイア・エメラルドのサファリゾーン(ゴマゾウ)
        Aファイアレッド・リーフグリーンのけいこくいりぐち(ゴマゾウ)等
        Bダイヤモンド・パールの207ばんどうろ(ゴマゾウ)
        CXDのオアシス(ゴマゾウ)
        Dハートゴールドの45ばんどうろ(ゴマゾウ)

タイプ じめん  特性 がんじょう

種族値  HP90  攻撃120  防御120  特攻60  特防60  素早さ50


ポケモン考察
進化前とHPの数値が変わらないポケモン。
種族値は攻撃・防御がかなり高く、HPも高いめなため物理受けが可能。
再生回復を持たないため、カバルドンに劣ってしまうがこちらは砂パ以外でも入れやすく、こうそくスピンやこおりのつぶて等で差別化は可能。
ガブリアスやメタグロス等メジャーな相手を受けることが出来るため、ねがいごとやアロマセラピー等でサポートしてもらえば機動力は抜群。


持ち物考察

・カゴのみ
ねむるのリスクを回避する定番アイテム。
他と被っていなければオススメ。

・たべのこし、オボンのみ
耐久を上げ、役割を長持ちさせる。

・こだわりハチマキ
意表を突いて拘りアタッカー。
先制技のこおりのつぶてで押すこともでき、攻撃も高いためエースとしても使える。

・イバンのみ
回復技を使わず、ピンチになったらがむしゃらを使って退場する型で有効。


候補技

〜物理技〜

・じしん  Lv46
タイプ一致で威力150。
メタグロスやバンギラス等を流しやすく、決定力も高いため撃ち逃げも有効な必須の技。
攻撃特化+こだわりハチマキでメタグロスを確定1発。

・じわれ  タマゴ
カビゴン・カバルドン・シャワーズ・ブラッキー・メガニウム・ハッサム・モジャンボ等堅い相手に有効。
運に頼った技だが、無理に居座ろうとするノーガードカイリキーやスピン避けにやってきたヨノワールを潰すことが出来る。

・こおりのつぶて  タマゴ
ガブリアス潰しが主。
HPの少ない相手やきあいのタスキも潰すことができ、有用性のある技。
じしんと相性がよく、差別化にも貢献する技。
+αでボーマンダやドダイトスも寄せ付けにくくできる。

・のしかかり  タマゴ
威力は低めだが受けに来たクレセリア・ギャラドス・ネンドール・カイロス等にマヒが入れば効果的。

・がむしゃら タマゴ
自身のHPと耐久が高いため若干使いにくいが、ダメージ蓄積している状態でクレセリアやギャラドス等へ交代読みとして効果的。
がむしゃら→こおりのつぶてというコンボもあるが、有用性は低め。
イバンのみと相性が良い。

・かみなりのキバ  Lv1
弱点を突いても威力130とタイプ一致のじしんを下回る威力。
エアームド・ギャラドスピンポイントだが、じしん+こおりのつぶてのウエポンが多いドンファンの場合ギャラドスを後出しされやすく、りゅうのまいを積む起点にされやすいため無駄とはいえない。
エアームドをこれではねやすめを使うところまで追い込むことで、後攻じしんで弱点を突くことが出来る。

・ほのおのキバ  Lv1
エアームド・ドータクンピンポイント。
ギャラドス同様容易に後出しされてしまうドータクンを牽制できるのは大きい。
拘り型にするにもドータクンが厄介なため、持っていて損は無い。

・はたきおとす  Lv10
交代読みでギャラドスのソクノのみ、クレセリアのたべのこし、エアームドのきれいなぬけがら等を叩き落とせば後続が有利になれる。
悪タイプなので、スピン避けにやってくるヌケニンにも有効。

・ストーンエッジ  技71
リザードン・ギャラドス・フリーザー・ファイヤー・ヌケニン・ボーマンダ・トドゼルガ等を役割破壊。
じしんと相性がいい技だがスペースが厳しいため、拘り型のサブウエポンとして入ることが多い。
もろはのずつきと二択で。

・こうそくスピン  Lv6
ステルスロックを解除できるサポート技。
カバルドンと差をつけるためにも欲しく、6戦であれば重宝する技。
ダメージがあるためミロカロス等のホズのみを消費させたり、きあいのタスキを潰したりすることも出来る。
ゲンガー・ジュペッタ・ヌケニン・ヨノワール等を出されると成功しないため、ほえる・ダメおし等で牽制したい。
相手のステルス要員次第では出番が多くなるため、素眠り中は厄介なのでカゴのみorねごとは必須。

・ダメおし  Lv31
スピン避けとしてやってくるゲンガー・ヌケニン・ヨノワール辺りに有効。
ステルスロックと非常に相性がよく、撒いてあればゲンガーを確定1発。
攻撃特化+こだわりハチマキ+ステルスロックであれば、防御特化ヨノワールのHPを67〜81%まで、、防御特化クレセリアも半分削ることが出来る。
攻撃無振りであればゲンガーピンポイントだが、拘り型のサブウエポンとしてオススメ。

・がんせきふうじ  技39
ギャラドス・フリーザー・ボーマンダ・ヌケニン等辺りへの交代読みとして有効。

・ばかぢから  プラチナ教え
カビゴン・レジアイス・マンムー・グレイシア等に有効。
じしんと攻撃範囲が被っているが、ダブルバトルではカビゴンを縛れるため技スペースが余っているならオススメ。
でんじふゆうを使って居座ってくるジバコイル・ボスゴドラ等に対しても奇襲できる。

・ダストシュート  プラチナ教え
攻撃無振りでも防御特化ルンパッパを確定2発で落とせる。
攻撃特化+こだわりハチマキであればモジャンボも2発なので、堅い草タイプの突破に役立つ。

・もろはのずつき  HGSSタマゴ
威力が高く、タイプ一致のじしんに並ぶ。
無振りでもHP振りギャラドスを一気に削れ、牽制としても重宝するが反動が大きいため役割遂行型での使用はよく考えてからにしたい。
拘り型では読みに迷ったら選択、といった感じにも使えるがボスゴドラ等と違いタイプ不一致な点にだけ注意。

〜補助技〜

・あまえる  ゴマゾウLv33
ゴリ押しを狙うガブリアスや、のろいを使って居座るカビゴン等に有効。
ギャラドスへの交代読みにも有効。

・カウンター  タマゴ
素早く流そうとするモジャンボやギャラドス等に有効。
ケンタロスやヘラクロス等にも決まりやすい。

・ほえる  技5
ステルスロックと相性がよく、ギャラドスへの交代読みとして重宝する。
グレイシアやユキノオー、フリーザー等も誘いやすいため、昆布が決まりやすい。

・どくどく  技6
ラティアス・クレセリア・ギャラドス・ヌケニン・ミロカロス辺りへの交代読みとして便利。
特につきのひかり装備のクレセリアに猛毒が入れることが出来ればお手柄で、ねむる無装備の竜舞ギャラドスも居座りづらく出来る。

・ねむる  技44
唯一の回復技。
役割を持たせるなら必須。

・ステルスロック  技76
出撃回数が多いドンファンでは使いやすい。
しかし、技スペースが狭いため別のポケモンに撒いてもらう方がいい場合の方が多い。

・ねごと  技82
素眠りに追い込まれた場合便利。
催眠対策にもなり、眠っていても牽制が可能。
拘り型で技スペースが余ったときにも有効。

・てっぺき  プラチナ教え
つるぎのまい等で強行突破しようとするドサイドン等に対して有効。
居座る事前提で使う技なので、これを使った受けは一部の相手にしか成立しないため注意。

・とおせんぼう  HGSS教え
こうそくスピン読みでやってきたヨノワールを捕まえてじわれで倒す、といった用途がある。
クレセリア等をどくどくで倒したりも出来る。


戦術例

シングルバトル用

物理受け
努力値  HP252、防御252、素早さ6  性格わんぱく
技  じしん、何か×2、ねむる
持ち物  カゴのみ等
解説  広範囲を受けることが出来る。選択肢が広いため、パーティによって決めるといい。
努力値はじわれ装備であれば6振りカイリキーを抜ける辺りまで調節、こおりのつぶて装備であればガブリアスを確定2発調節にする等もオススメ。

拘り型
努力値 攻撃252、HP252、素早さ6  性格いじっぱり
技  じしん、こおりのつぶて、もろはのずつき、何か
持ち物  こだわりハチマキ
解説  意表を突いて物理アタッカー。
こうそくスピン・ステルスロック等の印象が強いドンファンが使うと奇襲出来る。
タイプ一致で高威力のじしんも魅力的だが、ゲンガーやギャラドス等無償降臨されると厄介な相手を牽制するためにもろはのずつきを使う手もある。仮に読み外しても大きなダメージを与えられる。
素早さは、ジャイロボールを使う場合は最遅、同速のレジロックを抜くために無振り+3、デンリュウを抜くために6振り55組抜き、グレイシア・シャワーズを抜くため6振り65組抜き、ランターンを抜くために6振り67組抜き、メタグロスを抜くために無振り70組+5、ヒードランを抜くため6振り77組、トゲキッスを抜くために全振りに程近いほど振る必要があるが6振り80組抜き等調節的多彩。
また、全振りであれば6振りミロカロスと同速。ハチマキがあればじしんで確定2発なので、流しに来たミロカロスを潰すことが出来るためオススメ。同速が不安であるならば性格をようきにしてもいい。


ダブルバトル用

ダブルバトルでのドンファンの利点

・先制技が使える。

・HP振りであればメタグロスの減少だいばくはつも低乱数ながらも耐えることが出来る。

・メタグロスやボーマンダ、ラムパルド等に強い。

・素早さが低いため、トリックルームに対応しやすい。

・カウンターが使える。

セミフルアタック
努力値  HP252、攻撃252、素早さ6  性格いじっぱり
技  じしん、こおりのつぶて、何か、まもる
持ち物  たつじんのおび等
解説  メタグロス等メジャーな物理相手に強く、こおりのつぶてによる縛りも優秀。
減少だいばくはつであれば攻撃特化アグノムのでさえも高確率で耐えるほどの耐久があり、物理では縛られにくい。
カビゴンやギャラドス等はカウンターで制限することが出来る。
X2に戻る