☆サンダー育成論☆
入手方法 @ファイアレッド・リーフグリーンのむじんはつでんしょ
AXDのニケルダーク島
Bプラチナのどこか(ハクタイにいるオーキドとの会話後)
タイプ でんき・ひこう 特性 プレッシャー
種族値 HP90 攻撃90 防御85 特攻125 特防90 素早さ100
ポケモン考察
3鳥の1匹である、伝説のポケモン。
準伝説とされているだけあり種族値は高く、タイプも優秀なため受けや流しの能力が優れている。
特攻も高いためアタッカーとしても使う事が出来、高い素早さから使うみがまもプレッシャーも強力。
プラチナでねっぷうを習得し、サブウエポンの幅が広がった。また、流行のハッサムキラーとしても重宝する。
持ち物考察
・たべのこし
受け型や、みがわりを使う型で有効。
たべのこしを相手に見せるだけで、みがわりを警戒させる事が出来る。
・ヤチェのみ、ヨロギのみ
弱点技の威力を抑える事が出来る。
読み違いで交代際に弱点を突かれても、以後ははねやすめで牽制しながら試合を進めることが出来る。
・じしゃく、いかずちプレート
決定力を上昇させる。
耐久と火力の両方が欲しい場合に有効。
ダブルバトルではサンダーの10まんボルト2発耐え調節をしているメタグロスを崩せる。
・こだわりスカーフ
中途半端な素早さを補う。
型がバレていなければ蜻蛉逃げしようとしたクロバット等を狩れる。
受け型で使うと、対応できる範囲が広がる。
・ひかりのこな
みがわりと相性が良い。
ストーンエッジやハイドロポンプを避けやすくなり、プレッシャーとの連携も有効。
・ヤタピのみ
アタッカーとして使う場合にオススメ。
止まりやすいので、相手のポケモンを把握して苦手なポケモンを先に倒してから発動させると良い。
・カムラのみ
こちらはみがまも型で有効。
ダブルバトルで耐久調節した型で使うと相手の計算を狂わす事が出来る。
・ラムのみ
受け型ではマヒや毒が脅威になるため、保険として持たせると動きやすい。
・イバンのみ
シングルでは役立つ場面が稀なため、ダブルバトルで使うと良い。
トリックルーム下でも先制出来る。
・こだわりメガネ
意表を突ける。
みがわり読みで攻撃してきた水タイプ等を一撃で落とす事が出来る。
アタッカーとして使うならば、めざめるパワーは欲しい所。
受け型で使っても、流し際に負担をかけさせられるため有効。
・しめったいわ、あついいわ
あまごい、にほんばれの持続ターンを伸ばす。
かみなりやねっぷうで自身も恩恵を受けるが、この持ち物を持たせる場合はサポートに回る方が得策。
・いのちのたま
決定力を上昇させる。
安定感が求められるサンダーは、この持ち物は不向きと思われる。
候補技
〜物理技〜
・とんぼがえり 技89
ピクシーやハピナス、ランターン等を牽制。
味方の物理アタッカーと相性が良い技で、上手く使えばアドバンテージを握れる。
隙を与えやすい受け型や拘り型特に有効。
〜特殊技〜
・10まんボルト 技24
タイプ一致で威力142。
安定している技で、特殊アタッカーとして使うならばメインウエポンとして機能する。
・ほうでん Lv50
威力は10まんボルトよりも低いものの、撃つ度にマヒの追加効果を恐れさせる事が出来る。
受け型のメインウエポン候補。
・かみなり Lv78
ほうでんの1,5倍の威力。
追加効果発動率も高めだが、命中率は低い。
特攻振り10まんボルトよりも無振りかみなりの方が威力は上で、受け型で重宝する。
・チャージビーム 技57
特攻を上昇させる。
みがわりとはねやすめを上手く使えばハピナスも流す事が出来るが、受けにくさを狙う場合はこの2つが無いと使用は困難。
バトン型とは相性が良い。
・エアカッター プラチナ教え
タイプ一致で威力82。
ねっぷうがあるためシングルでは需要が少ないが、ダブルバトルでは雨パのサブウエポンとして機能する。
・めざめるパワー氷 技10
電気技と最も相性が良いサブウエポン。
電気技+ねっぷうに強いガブリアスやドサイドンを牽制できる。
受け型では、特殊ボーマンダ等とのタイマン戦でも有効。
・めざめるパワー草 技10
電気技+ねっぷうに強いラグラージやドサイドン等に有効。
氷と比べて範囲は狭まるものの、それらの相手には後出しされると厄介なので有効。
・めざめるパワー地面 技10
受け型では起点にされやすいサンダースやエレキブル等に有効。
・ねっぷう プラチナ教え
サンダーの株上昇の一因ともいえる技。
マンムー・ユキノオー・ハッサム・ヘラクロス・ヌケニン・メタグロス・ロズレイド等幅広い相手に有効。
殆どの型で必須となるサブウエポン。
〜補助技〜
・みきり Lv15
この技の習得が可能なので、ダブルバトルではまもるよりこちらを優先。
・じゅうでん Lv36
特防を上昇させつつ電気技の威力を高める。
チャージビームと合わせて使うと、ハピナスを恐れさせる事が出来る。
・こうそくいどう Lv43
バトン型で使用。
基本的に一度使うとバトンタッチが読まれやすくなるため有用性は微妙。
・はねやすめ Lv57、技51
貴重な回復技。
サンダーは役割が多いため、基本的にみがヤタ以外の型で欲しくなる。
拘り型でも有効。
・ひかりのかべ Lv64
ヒードランやボーマンダ等とのタイマン戦で有効。
味方へのサポートにもなる。
・あまごい Lv85
かみなりと相性が良い技。
サポートとして有効。
・ほえる 技5
交代読みで使用。
ほえるを使うバクーダ等にも有効。
・どくどく 技6
ランターンやハピナス等に有効。
みがまもとも相性が良く、自分より遅い相手を苦しめる事が出来る。
・にほんばれ 技11
ねっぷうの威力を上げる。
読まれにくく、ダブルバトルでは相方次第では雨と思って立ち回った相手の不意を突ける。
・まもる 技17
プレッシャーと非常に相性が良い技。
拘り型の様子見にも使え、たべのこしとのコンボも使える。
・かげぶんしん 技32
上手くみがわりを張る事が出来れば、積む起点に出来る。
プレッシャーとも相性がよく、バトンタッチでも引継ぎ可能。
・すなあらし 技37
シングルでは有用性は無いためダブルバトルで使用。
相手の天候を妨害したり、ヌケニン対策として使ったり出来る。
・ねむる 技44
状態異常に強い回復技。
基本的には扱いやすいはねやすめが優先される。
・フラッシュ 技70
レジロックやメタグロス等一部を除いたほぼ全ての相手に有効な交代読み技。
タイマン戦でも便利で、みがわりとも相性が良い。
・ねごと 技82
メガヤンマやドーブル等とのタイマン戦で有効。
技スペースが余らないサンダーには入れる余裕は無いと思われる。
・いばる 技87
ハピナスやブースター等への交代読みとして有効。
みがわりとの相性も抜群。
・みがわり 技90
交代読みやタイマン戦、様子見等用途多彩。
プレッシャーやほうでんとのシナジーも抜群で、様々な型で起用する。
その分読まれやすいため、プレイングが試される。
・バトンタッチ XD
厳選が非常に面倒だが、有用性はある。
読まれにくい事もあり、素早さや耐久もあって成功しやすい。
・きんぞくおん XD
ハピナスやランターンとのタイマン戦で有効。
素早さ振りのアタッカー型よりも、耐久特化型の方が使いやすい。
戦術例
シングルバトル用
みがまも型
努力値 素早さ252、残り任意 性格おくびょう
技 電気技、何か、みがわり、まもる
持ち物 たべのこし等
解説 3戦ではかなり脅威となる型。
自分より遅い相手を殆ど嵌める事が出来る。
防御特化や特防特化で使うのもあり。
本格的にみがまもを決めようと思うなら電気技はほうでんやかみなりを採用すると良い。
余った技スペースには、ねっぷう・ほえる・いばる等。
物理受け型
努力値 HP252、素早さ調節、残り防御 性格ずぶとい
技 電気技、何か×2、はねやすめ
持ち物 ラムのみ等
解説 メタグロスやハッサム、ヘラクロス等を受ける。
プレッシャーやはねやすめがあるため相手はストーンエッジを撃ちづらく、受けとしての性能は優秀。
ほうでんやかみなりでマヒも撒け、素早さも高いため立ち回りやすい。
出撃回数を確保するために、苦手なステルスロックを排除できるこうそくスピン持ちは欲しい。
素早さは最速61組(バンギラス)抜きや最速65組(ハッサム等)抜き、最速70組(キノガッサ等)等。
特殊受け型
努力値 HP252、素早さ調節、残り特防 性格おだやか
技 電気技、何か×2、はねやすめ
持ち物 ヤチェのみ等
解説 メガヤンマやミロカロス等を受ける。
主に水タイプを受けることが出来、はねやすめ故にれいとうビームで押し切られる事は少ない。
特殊アタッカー型
努力値 特攻252、素早さ調節、残りHP 性格おくびょう、ひかえめ
技 10まんボルトorかみなり、ねっぷう、何か×2
持ち物 ヤタピのみ等
解説 普通の特殊アタッカー。
受け型ほどの便利さは無いが、電気受けをマンムーやユキノオーに任せている相手にとってはかなり脅威となる。
役割も同時に持ちたいため、パーティ全体が特別遅いわけではなければ素早さを落としてHPに回すと良い。
最低でも最速65組抜き、最速70組抜き、最速85組抜き等。
スカーフ型
努力値 特攻252、素早さ調整、残りHP 性格ひかえめ、おくびょう
技 10まんボルトorかみなり、ねっぷう、何か×2
持ち物 こだわりスカーフ
解説 意表を突いてスカーフアタッカー。
型がバレていないうちはクロバットやムクホーク等にも勝てる。
はねやすめの採用も有効。
素早さは最低でも最速81組(ギャラドス等)抜きは欲しい所。
眼鏡型
努力値 特攻252、素早さ調整、残りHP 性格ひかえめ、おくびょう
技 10まんボルトorかみなり、ねっぷう、何か×2
持ち物 こだわりメガネ
解説 更に意表を突いて眼鏡アタッカー。
電気技を半減できない特殊受けでは完全に受けることが難しくなり、不意を突ける。
出陣機会を増やすため、こちらもはねやすめの採用もあり。
拘り耐久型
努力値 HP252、素早さ調節、残り耐久 性格ずぶとい、おだやか
技 電気技、何か×2、はねやすめ
持ち物 こだわりスカーフ、こだわりメガネ
解説 耐久と火力を同時に上昇させ、機動力を高めた受け型。
スカーフでは流し範囲が広がり、眼鏡では流し際に大きなダメージを入れる事が出来る。
ダメージで耐久特化と読んだ相手に対して意表を突ける。
スカーフを持たせる場合、素早さは最低でも最速115組(スターミー等)抜きは欲しい所。
天候サポート型
努力値 任意 性格おくびょう等
技 電気技、あまごいorにほんばれ、何か、とんぼがえり
持ち物 しめったいわ等
解説 天候変化技で味方をサポート。
ガブリアスやバクーダ等を呼びやすいため、ギャラドス等と相性が良い。
努力値は最速か耐久特化か、パーティによって決めると良い。
バトン型
努力値 HP252、素早さ調節、残り耐久 性格ずぶとい等
技 電気技、みがわり、バトンタッチ、何か
持ち物 たべのこし等
解説 XD限定のバトン型。
読まれにくく、まもみがを展開しつつ引き継ぐ事が出来れば理想的。
ダブルバトル用
ダブルバトルでのサンダーの利点
・素早さがボーマンダ等と同速。
・ほうでんやねっぷうが使える。
・みきりが使える。
・ギャラドスを縛れる。
・耐久が高め。
・晴れと雨のどちらのパーティに入れても機能する。
基本アタッカー型
努力値 特攻252、素早さ252、HP6 性格おくびょう
技 10まんボルト、ねっぷう、何か、みきり
持ち物 じしゃく等
解説 高い特攻と素早さから、様々な相手を縛る。
最速も便利だが、素早さは最速70組や最速77組(ヒードラン)、最速85組(キングドラ等)抜きにしてあまりを耐久に回しても良い。
耐久はラティオスのいのちのたま+りゅうせいぐんを耐える調節はしておきたい。その場合は、性格はひかえめやおだやかもあり。
相方にはラティオスやスターミーを縛れるミカルゲやマニューラ等がいると良い。
雨パアタッカー型
努力値 特攻252、素早さ252、HP6 性格おくびょう
技 かみなり、何か×2、みきり
持ち物 じしゃく等
解説 雨パのアタッカー。
威力の高いかみなりを連発できるため、縛りやすくなる。
エアカッターをサブウエポンに入れたり、自身が雨を降らせる役割を担っても良い。
耐久は雨下キングドラのいのちのたま+ハイドロポンプ耐え調節にし、持ち物をカムラのみやイバンのみにしても良い。
晴れパアタッカー型
努力値 特攻252、素早さ252、HP6 性格おくびょう
技 10まんボルト、ねっぷう、何か、みきり
持ち物 じしゃく等
解説 ねっぷうの威力が上がるため、晴れパで使うのも充分あり。
バクフーンやダーテング等を使う際に厄介なギャラドスを縛る事が出来る。
雨パ同様、自身が晴らす役割に回っても良い。
〜G3が育てたサンダー〜
1匹目 Lv100
能力 HP290 攻撃186 防御179 特攻349 特防202 素早さ328
努力値 特攻252、素早さ252、HP6 性格せっかち
個体値 HP0 攻撃0 防御24 特攻31 特防17 素早さ31
技 かみなり、めざめるパワー氷、とんぼがえり、あまごい
持ち物 ラムのみ
コメント 初心の頃に使っていたサンダー、めざパ氷の威力が45しかないのに喜んで使っていた時代でした(
性格が微妙ながらも使い勝手はよく、火力もそこそこあって機能しました。
2匹目 Lv50
能力 HP158 攻撃98 防御102 特攻170 特防99 素早さ167
努力値 特攻248、素早さ252、HP10 性格むじゃき
個体値 HP14 攻撃6 防御24 特攻18 特防31 素早さ31
技 10まんボルト、ねっぷう、めざめるパワー水、とんぼがえり
持ち物 こだわりメガネ
コメント 特別作るつもりは無かったけど、個体がいたから作った、という感じです(何
読まれにくかったので動きやすく、めざパ水がバクーダに刺さって意外に良かったです。
3匹目 Lv50(仮)
能力 HP194 攻撃96 防御140 特攻138 特防98 素早さ125
努力値 HP252、防御198、素早さ60 性格ずぶとい
個体値 HP25 攻撃24 防御27 特攻16 特防7 素早さ25
技 ほうでん、ねっぷう、めざめるパワー草、はねやすめ
持ち物 ラムのみ
コメント プラチナ産なのでLv50超え、そうでなくても当時ははねやすめの技マシンが足りなかったから超えていたかも。
使い勝手はかなり良く、ハッサムを簡単に流せて便利でした。
めざパ草はラグラージやドサイドンに刺さって良かったです、威力が低いですが(
素早さは最速バンギラス抜きです。
4匹目 Lv50
能力 HP166 攻撃87 防御103 特攻190 特防96 素早さ147
努力値 特攻248、素早さ248、HP10、防御4 性格ひかえめ
個体値 HP30 攻撃5 防御25 特攻24 特防2 素早さ22
技 10まんボルト、ほうでん、エアカッター、ねっぷう
持ち物 こだわりスカーフ
コメント ダブルバトル用です。
まだ殆ど使っていませんが、使い勝手はなかなかです。
素早さは竜舞最速ギャラドス抜きです。
5匹目 Lv50(仮)
能力 HP193 攻撃94 防御105 特攻137 特防140 素早さ125
努力値 HP248、特防198、素早さ60 性格おだやか
個体値 HP24 攻撃21 防御31 特攻14 特防18 素早さ25
技 ほうでん、ねっぷう、めざめるパワー地面、はねやすめ
持ち物 ラムのみ
コメント 貰い物の個体を計ってみたらめざパ地面だったので採用しました。
出撃回数は少ないですが、水流しに重宝しています。
6匹目 Lv50(仮)
能力 HP170 攻撃87 防御108 特攻170 特防107 素早さ151
努力値 特攻240、素早さ144、HP56、防御70 性格おくびょう
個体値 HP29 攻撃4 防御19 特攻21 特防24 素早さ30
技 10まんボルト、ほうでん、ねっぷう、みきり
持ち物 イバンのみ
コメント これもプラチナ産。素早さが惜しかったので耐久調節をしました。
努力値は最速キングドラ抜き、鉢巻ケンタロスのすてみタックル耐え調節です。
近いうちにダブル用パーティを組んで使うつもりです。
〜対策〜
タイプ・種族値・技に恵まれたポケモンなので、相手にすると非常に厄介。
とんぼがえりが無ければピクシーやランターン等で対処できる。ピクシーは特にアンコールでみがわりを対策できるため有効。
みがまも型はほえるやふきとばしがあれば楽だが、無ければかなり厄介。起点にされやすいポケモンを使っている場合は立ち回りに注意し、常にサンダーよりも速いポケモンを温存しておくようにする。
ステルスロックがあればある程度は楽。
X2に戻る