アグノム育成論
入手方法 ダイヤモンド・パールのリッシこのくうどう
タイプ エスパー 特性 ふゆう
種族値 HP75 攻撃125 防御70 特攻125 特防70 素早さ115
ポケモン考察
リッシこに生息する意思ポケモン。
見た目からは予想もつかない攻撃能力を持つ。攻撃・特攻共に125もある。
素早さも高く、ゲンガーやラティオス達を超えた115組に位置する。
物理アタッカーとしては習得できる物理技が少なく、かわりに特殊技が豊富なため、主に特殊アタッカーを務める。
特殊アタッカーのお約束としては、ハピナスで止まることだが、このポケモンはわるだくみによる決定力の上昇による突破、だいばくはつによる間接的役割破壊、とんぼがえりによるヘラクロス等への出撃機会を廻す等で対処できる。
フーディンに劣っているようにも見えるが、ハピナスの突破・だいもんじ、だいばくはつ、わるだくみ、とんぼがえりの有無の2つで差別化は可能。
ポケモン比較
☆フーディン
勝る点
・ハピナスの突破
・だいもんじの有無
・耐久面
・ふゆうによって、ガブリアス等のじしんをピンポイント読みで無償光臨可能
劣る点
・素早さ、決定力
・きあいだま、アンコールの有無
・ねこだましに弱い
☆ラティオス
勝る点
・ハピナスの素早い突破
・だいもんじの有無
劣る点
・決定力
・耐久面
持ち物考察
・こだわりメガネ
単純に決定力を上げることができる。
これがあればかなり受けにくく、手ぶら時のだいもんじで落とすのに2発かかるメタグロスを確定1発にできる。
・こだわりスカーフ
アグノムは元々素早いが、これを持たせることにより、マニューラ・クロバット・スカーフヘラクロス等に確実な勝利を得ることができる。
こちらの性格が特攻上昇ならHPに振っていないスカーフメタグロスもだいもんじ確定1発で落とすことができる。
・きあいのタスキ
薄い耐久を補える。
わるだくみを確実に積めることが魅力。マニューラ等の攻撃を耐えて逆転することも可能。
ただ、天気があられ・すなあらしだとコンボが成り立たず、先制技にも注意が必要。
・いのちのたま
単純に決定力を上げることができる。
・ラムのみ
ハピナスのでんじはやクロバットのさいみんじゅつを回避するのが主。
催眠で止めてくるドータクンにも、確実にわるだくみを積むことができる。
耐久面(こちらは耐久無振り)
攻撃特化メタグロスのコメットパンチが高確率で2発。相手がハチマキ持ちだと確定1発。
攻撃全振りガブリアスのげきりんが高確率で2発。相手がいじっぱりなら高確率で1発、さらに決定力が高いと確定1発。
特攻全振りスターミーのハイドロポンプが確定2発。
特攻無振りハピナスのだいもんじが乱数3発(特防に92振ると確定4発)。
攻撃全振りオオスバメの根性からげんきが確定2発。
攻撃全振りクロバットのブレイブバードが確定2発。
特攻全振りラティオスのりゅうのはどうが確定2発。相手がいのちのたま装備でも高確率で2発。
候補技
〜物理技〜
・ だいばくはつ Lv76
主にハピナス対策。防御特化ハピナスも確定1発。だが、ホズのみに注意。
アグノムでハピナスを誘って間接的役割破壊で潰しておくことで、味方のラティオスやスターミー等の特殊アタッカーが暴走しやすくなる。
ハピナスを誘うため、これを使う場合は特殊アタッカー技構成にするといい。
ダブルバトルでも有効。
・ とんぼがえり 技89
こちらもハピナスを誘える点で評価できる。ハピナスへの交代読みで使うことにより、味方のヘラクロスやカイリキー等を無償で出すこともできる。
マニューラやバンギラス、ドンカラス等への交代読みとしても有効。
〜特殊技〜
・ サイコキネシス 技29
タイプ一致の主力技。ほぼ必須の技。
特攻全振りで、
耐久無振りガブリアスを乱数3発。いのちのたま装備で確定2発。
HP全振りサンダースを乱数3発。いのちのたま装備で確定2発。
・ めざめるパワー氷 技10
ふゆうを活かしてガブリアスに立ち向かう。特攻全振りで耐久無振りガブリアスを確定2発。
・ 10まんボルト 技24
サイコキネシスとはあまり相性がよくない。
特攻全振りで、
耐久無振りスターミーを乱数2発。いのちのたま装備で確定1発。
HP全振りヤドランを確定2発。
特防特化ヤドキングを確定3発。メガネ装備で確定2発。
特防特化ドンカラスを確定2発。
・ シャドーボール 技30
サイコキネシスを半減するエスパー群の弱点を抑えることができ、攻撃範囲が広い技。
特攻全振りで、
HP全振りクレセリアを乱数3発。メガネ装備で乱数2発。
HP全振りラティアスを確定3発。メガネ装備で確定2発。
・ だいもんじ 技38
フーディンやラティオスには使えない、差別化として有効。
特攻全振りで、
HP全振りメタグロスを確定2発。メガネ装備で確定1発。
HP全振りドータクンを確定2発。メガネ装備で高確率で1発。
耐久無振りマニューラを確定1発。
・ エナジーボール 技53
攻撃範囲としてはあまり優れない。
特攻全振りで、
HP全振りネンドールを乱数3発。いのちのたま装備で確定2発。
HP全振りドサイドンを乱数1発。いのちのたま装備で確定1発。
HP全振り砂バンギラスを乱数3発。いのちのたま装備で確定3発。
〜補助技〜
・ わるだくみ Lv46
わるだくみ使いの中ではポリゴンZの次に特攻が高い。ハピナス突破に貢献する技。
・しんぴのまもり 技20
わるだくみでハピナスを突破する際に厄介なでんじはを無効にできる。
ドータクンのさいみんじゅつも防ぐことができ、だいばくはつやとんぼがえりで味方に繋げることも可能。
・ちょうはつ 技12
これもハピナスのでんじは等を封じることができる。
素早さが逆転されると辛いので、ドータクンのトリックルームやルンパッパのあまごい等の封じも役立つ。
・みがわり 技90
交代読みで使うことで、でてきた相手に対して適切な行動をとることができる。
ハピナスのでんじは等も無効にでき、わるだくみとの相性もいい。
戦術例
シングルバトル用
フルアタック
努力値 特攻252、素早さ252、HP6 性格おくびょう
技 サイコキネシス、だいもんじ、何か×2
持ち物 こだわりメガネ等
解説 フーディン等に劣るので、だいもんじは必須。
こだわりメガネでの受けにくさは抜群。
悪巧み型
努力値 特攻252、素早さ252、HP6 性格おくびょう
技 サイコキネシス、だいもんじ、何か、わるだくみ
持ち物 きあいのタスキ等
解説 ふゆうを活かして相手が退く隙に積むといい。
間接的役割破壊型
努力値 特攻252、素早さ252、HP6 性格せっかち、むじゃき
技 サイコキネシス、だいもんじ、何か、だいばくはつ
持ち物 ラムのみ等
解説 ハピナスを誘って役割破壊。味方の特殊アタッカーを存分に活躍させられる。
ハピナスを呼び込むため、できる限り特殊アタッカー技構成にする。
ホズのみに注意。
ダブルバトル用
ダブルバトルでのアグノムの利点
・まもるを封印する戦法に対抗できる、みきりを使うことができる。
・素早さ、特攻が高く、縛れる相手が多い。
・ふゆうでじしんが効かない。
・だいばくはつを使える。
・先制してちょうはつやふういんでコンボ封じができる。
セミフルアタック
努力値 特攻252、素早さ252、HP6 性格おくびょう
技 サイコキネシス、何か×2、みきり
持ち物 いのちのたま等
解説 ふいうち受けのトゲキッス等が味方にいると戦いやすい。
主な活用法
・トリックルームパーティ先発
ヨノワールと共に出し、先制でだいばくはつをすることで、ちょうはつで妨害されることなくトリックルームを成功させることができる。クロバット対策にこだわりスカーフを持たせてもいい。
・爆発パーティ爆発役
だいばくはつを使うポケモンばかりで組む爆発パーティの特殊アタッカーとしても使いやすい。自身がだいばくはつも可能であり、まもるをふういんやちょうはつで妨害することもできる。
相方例
・トゲキッス
このゆびとまれでふいうち受けができる。
・ヘラクロス
カビゴンが主な的。スカーフ持ちならラティオスも縛れる。
・ヨノワール
前述したように、トリックルームパーティの先発としてサポートできる。
〜G3が育てたアグノム〜
1匹目 Lv100
能力 HP268 攻撃240 防御146 特攻370 特防155 素早さ298
技 サイコキネシス、10万ボルト、かえんほうしゃ、わるだくみ
持ち物 きあいのタスキ 性格ひかえめ