バクーダ育成論
入手方法 @ルビー・サファイア・エメラルドのデコボコさんどう(ドンメル)等
Aダイヤモンド・パールの227ばんどうろ等
BXDのシャドーのラボ(ドンメル)
タイプ ほのお・じめん 特性 マグマのよろいorハードロック
種族値 HP70 攻撃100 防御70 特攻105 特防75 素早さ40
ポケモン考察
ポケレンの中間ボスとして登場し、マツブサの切り札でもあるポケモン。
種族値としては攻撃面に優れており、タイプ一致技等も優秀。
耐久面はやや低めだがタイプ相性はよく、電気・鋼辺りを封じることができる。
だいばくはつやおにび、あくび等を使うことができるので苦手なアタッカーの牽制は難しくなく、アタッカーとしても兼ねることができるため、優秀なポケモン。
特性考察
☆マグマのよろい
役立つ場面が少ないため、基本的にはハードロックがオススメ。
ただ、Lv50でふんかを使いたい場合はGBAで育てることになり、ハードロックが使えないので已む無くこれで妥協することもある。
☆ハードロック
弱点を突かれてもダメージを抑えることができ、じしん等に強くなれる。
めざめるパワー地辺りの奇襲にも対抗しやすいため、オススメの特性。
持ち物考察
・もくたん、ひのたまプレート
炎技の決定力を上げる。
ふんかを使ったアタッカー仕様での持ち物候補となると思われる。
・いのちのたま
決定力を上昇。
ふんかとの相性はよくないため、物理アタッカー主体での使用が主となる。
・たべのこし、オボンのみ
耐久をあげる。
流し回数を増やすことができ、後出ししやすくなる。
役割遂行中心型ならオススメ。
・カゴのみ
ねむるのリスクを一度だけ回避できる。
といっても、大体の電気流しは回復技無しでも充分成り立つため、無理に入れる必要はない。
・パワフルハーブ
ソーラービームを溜めずに放てる。
ダブルバトルでの使用が主となり、ラグラージやソルロック辺りを奇襲したいところ。
シングルでの用途は微妙。
・こうかくレンズ、フォーカスレンズ
だいもんじ・おにび辺りの命中率を上げるのが主。
特におにびは読みが当たっても技が当たらないという事態が厄介なため、持ち物スペースが余ったならオススメ。
・ラムのみ
でんじはによるマヒ・火傷は受け付けないため用途は少ないが、先発仕様による催眠対策として有効。
候補技
〜物理技〜
・じしん Lv49
タイプ一致のメインウエポン。
鋼・炎・電気辺りを流すのに有効で、物理主体では必須。
・じわれ Lv67
受けを強引突破したり、牽制として使える。
ヤドラン・ミロカロス・カビゴン辺りの突破に貢献する。
ただし、Lv50戦では使用不能。
・だいばくはつ 技64
ミロカロスやヤドランを共倒れすることが狙い。
みがわりやロックカットと併合すると使いやすく、味方のメタグロスやギャラドス、ヒードラン等をサポートするのに有効。
・ストーンエッジ 技71
ボーマンダやギャラドス、ファイヤー等を牽制。
これらの相手の前では岩技が無いとほぼ無力となるため、技スペースに余裕があるなら是非とも欲しい技。
〜特殊技〜
・ふんか Lv57
シングルでもダブルでも強力な技。
やはりサポート無しで最大威力での使用は至難の技なので、トリックルームは欲しい。
決まれば強力で、トリパ特殊アタッカーとしても活躍させることができる。
・ねっぷう タマゴ
タイプ一致技。
シングルではだいもんじの方が使い勝手がいいが、ダブルバトルでは2匹同時攻撃技として注目。
HPが減っていてふんかを使い難い状態でも代用できるウエポンで、オススメ。
・だいもんじ 技38
同じくタイプ一致技。
役割遂行としても牽制としてもふんか主体型のサブウエポンとしても使え、有用性のある技。
地面技とも相性がいいので物理型・特殊型でもオススメ。
・だいちのちから Lv39
タイプ一致地面技。
基本的にはじしんの特殊版としての使用が主。
ふんか主体型でも同族やバクフーン、ヒードラン等を追撃できる。
・めざめるパワー 技10
氷・・・・ボーマンダやガブリアス、ラティオス等を役割破壊。
雷・・・・ギャラドスやマンタイン等を牽制。
〜補助技〜
・なきごえ Lv1
シングルではおにびの方が使いやすいのでダブルバトル向き。
相手2匹の攻撃を下げることができ、いかくを連発できるような感覚で使える。
ただ、乱用しても何もならないので注意。1
・あくび タマゴ
交代読みとして有効。
ギャラドスやボーマンダ等を居座りにくくすることができ、幅広い相手を牽制できる。
ダブルバトルでは爆発要員に使うことで早めの爆発を誘うことができ、まもるによる防御が決まりやすい。
・ほえる 技5
サンダース等のバトン妨害が可能。
事前にステルスロックを撒いておくと効果的で、ギャラドス等の出陣回数を制限できる。
・どくどく 技6
ミロカロスやヤドラン、カバルドン等の受けの居座りを妨害できる。
ギャラドス等積み技主体の相手にも有効。
・おにび 技61
ギャラドスやボーマンダ、カビゴン等物理アタッカーを幅広く牽制。
・ねむる 技44
回復技。
電気流しとしては回復技は不要だが、じしんを持つ鋼や炎に対しても役割を持たせるならオススメ。
・ねごと 技82
素眠り中にも技が出せるようになる。
メガヤンマやドータクン等のさいみんじゅつ対策としても有効。
・ステルスロック 技76
一回撒くだけで立派なサポート。
苦手な飛行タイプの出陣回数を制限できる点はありがたく、だいばくはつとも相性がいい。
・みがわり 技90
交代読みとして優秀。
だいばくはつとも相性がよく、おにびやストーンエッジ等も適確に当てやすい。
戦術例
シングルバトル用
物理フルアタック
努力値 攻撃252、HP252、素早さ6 性格ゆうかん 特性ハードロック
技 じしん、だいもんじ(オーバーヒート)、何か×2
持ち物 いのちのたま等
解説 案外意表を突ける物理アタッカー仕様。
電気流しとして出陣し、流れた先のバクーダ流しの牽制が重要。
特殊フルアタック
努力値 特攻252、HP252、特防6 性格れいせい
技 ふんか、何か×3
持ち物 ひのたまプレート等
解説 味方のトリクルサポートを受けて戦う。
晴れトリパの特殊アタッカーとしても有効で、サブウエポンも充実しているため優秀。
それでもトリックルーム機能ターンが3ターンのみなので、シングルでは3戦向きかも。
ステルスロック型
努力値 HP252、残り型次第 性格 技構成次第 特性ハードロック
技 だいばくはつ、ステルスロック、何か×2
持ち物 ラムのみ等
解説 先発でステルスロックを撒く型。
ちょうはつが厄介なので、プテラ対策のストーンエッジ、ゴウカザル対策の地面技等、それぞれを対策する必要がある。
やや先発フローゼルに弱いのが難点。
流し主体型
努力値 HP252、特防252、素早さ6 性格しんちょう等 特性ハードロック
技 地面技、何か×3
持ち物 たべのこし等
解説 電気流しを中心に、炎・鋼辺りも同時に流せる。
サンダースやサンダー等の流しは容易で、ほぼ確実に流れるのでバクーダ流しへの牽制が必要。
炎や鋼の役割を持たせないのならば、電気流しはHP振りのみで事足りるので、特防は攻撃面に回してもいい。
ダブルバトル用
ダブルバトルでのバクーダの利点
・低い素早さからふんかが使える。
・ねっぷうが使える。
・ふんえんが使える。
・だいばくはつが使える。
・ハードロックによってじしんを軽減できる。
・なきごえが使える。
・あくびによって爆発要員を牽制できる。
晴れトリパ型
努力値 特攻252、HP252、特防6 性格れいせい
技 ふんか、何か×2、まもる
持ち物 ひのたまプレート等
解説 トリックルームによるサポートを受けて暴走。
にほんばれも同時に使ってもらうと強力で、自身のだいばくはつも強い。
まもるを抜いてフルアタックにするという手段もある。
サポート主体型
努力値 HP252、攻撃252、素早さ6 性格いじっぱり、ゆうかん 特性ハードロック
技 地面技、だいばくはつ、何か、まもる
持ち物 オボンのみ等
解説 サンダースやサンダー等の電気制限が主。
炎辺りも制限することができ、あくびやだいばくはつで圧力をかけることもできる。
〜G3が育てたバクーダ〜
Lv100
能力 HP322 攻撃228 防御176 特攻339 特防187 素早さ84
努力値 HP252、特攻252、攻撃6 性格れいせい 特性ハードロック
個体値 HP9 攻撃23 防御31 特攻31 特防31 素早さ9
技 ふんか、だいもんじ、だいばくはつ、まもる
持ち物 ひのたまプレート
コメント 霊界ボムヘッドパーティで使っている特殊アタッカーです。
上手くトリックルームが渡れば火力が凄く、だいばくはつによる奇襲も優秀です。
〜ガリガリ君様が育てたバクーダ〜
Lv57
能力 HP193 攻撃136 防御100 特攻195 特防101 素早さ54
努力値 HP252、特攻252、防御6 性格れいせい 特性ハードロック
個体値 HP19 攻撃31 防御26〜27 特攻31 特防19〜20 素早さ19
技 ふんか、だいちのちから、だいもんじ、だいばくはつ
持ち物 もくたん
コメント シングルトリパの特殊エースです。
発動員のLv1ドーブルとあわせられないのと素早さが微妙に高いのが非常に残念です。
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