☆ドンカラス育成論☆
入手方法 @ファイアレッドのかえらずのあな(ヤミカラス)
Aダイヤモンドのハクタイのもり(ヤミカラス)等
Bコロシアムのダークポケモン研究所(ヤミカラス)
タイプ あく・ひこう 特性 ふみんorきょううん
種族値 HP100 攻撃125 防御52 特攻105 特防52 素早さ71
ポケモン考察
ヤミカラスが念願の進化を遂げた、アカギの先発。
攻撃の高さが目立つ。また、特性ふみんで眠らないのも魅力。おいうち、ふいうちが使えることから、エスパー・ゴースト潰しに適している。きあいだまで弱点を突かれないこともありがたい。
ただ、ラティオスやゲンガーの10まんボルトがキツイ。
特性考察
☆ふみん
ゲンガーやメガヤンマ等の催眠使いに強くなれる。
☆きょううん
アタッカーとして活躍させたいならこっち。
特性がこれでも、シャドーボール等をピンポイントで後だしすることで、誤魔化しで催眠封じも可能。
ポケモン比較
☆マニューラ
勝る点
・ふいうちの有無
・きあいだまによって弱点を突かれない
・耐久面
・ふみんで眠らない
・くろいまなざし+ほろびのうたでドータクン等も潰せる
・でんじはによる交代読みの技が使える
・ねっぷうの有無。
劣る点
・素早さ
・氷技の有無
・きあいパンチの有無
持ち物考察
・ソクノのみ
ゲンガーやラティオスの10まんボルト対策
・ヤチェのみ
ヤドランやクレセリアのれいとうビーム対策
・こだわりスカーフ
ふいうちに頼らずに役割を果たせる。
つじぎりなら相手の行動に左右されずに攻撃できる。
・こだわりハチマキ
ふいうちと合わせてアタッカー。
読みが追求されるが意表を突く事が出来、脆い相手を強引に突破できる。
・いのちのたま
単純なアタッカーとして使う場合にオススメ。
耐久面(こちらはHP全振り)
特攻全振りゲンガー・ラティオスの10まんボルトで乱数2発。メガネ装備だと確定1発(こちらが特防特化orソクノのみ装備だと確定2発)。
特攻特化メガヤンマのむしのさざめきで確定2発。
特攻全振りフーディンのきあいだまで確定2発。メガネ装備でも確定2発。
特攻無振りヤドランのれいとうビームが確定2発(特防特化で確定3発)。同じくクレセリアが乱数2発(特防特化で乱数3発)。
候補技
〜物理技〜
・ドリルくちばし タマゴ
タイプ一致。
攻撃特化で、
耐久無振りメガヤンマを確定1発。
HP全振りフシギバナを乱数2発。
・おいうち Lv1
逃げるゲンガー・フーディン・アグノム・ラティオスを確定1発。
逃げる防御特化ヤドランを乱数2発。
逃げる防御特化クレセリアを確定3発。
これらの相手を潰せなくてもダメージ蓄積をしておくことで、味方のアタッカーも活躍しやすくなる。
・ふいうち ヤミカラスLv45
読みが必要。ゲンガー潰しを任せるならおいうちと両立したい。
交代されると無償光臨されるので注意。
・つじぎり Lv45
きょううん+ピントレンズで急所率33%。
ふいうちを使わず、こだわりスカーフで潰す場合はこっち。
・はがねのつばさ 技47
当てる相手がいないので、拘り型のオマケとなる。
・ばかぢから プラチナ教え
プラチナ限定の教え技。
悪技と相性が良く、カビゴン・バンギラス・トリデプス等に有効。
アタッカー型では是非欲しいサブウエポン。
〜特殊技〜
・ねっぷう プラチナ教え
ばかぢから同様プラチナでの教え技。
厄介なエアームド・ドータクン・メタグロス・ハガネール等を役割破壊する事が出来る。
わるだくみやあくのはどうも覚えるため特殊アタッカーとして機能しそうだが、ヘルガーという屈強なライバルがいるためオススメできない。
〜補助技〜
・ほろびのうた タマゴ
くろいまなざしで捕まえ、ドータクン等を役割破壊できる。
・でんじは 技73
ふいうち読みで交代した先のメタグロス等への交代読みに。
・ちょうはつ 技12
交代で出てきたドータクン等を封じる。
ふいうちも成功にも繋がる。
・はねやすめ 技51
回復技。
ドータクンをほろびのうたで潰すときに使う。
特性ふみんの場合はねむるを使えない。
・よこどり 技49
ふいうち読みでみがわりを張るフーディン等を対策。
それが決まればさらにふいうちを当てやすくなる。
・みがわり 技90
自らみがわりを張ってふいうちを成功させる。
戦術例
シングルバトル用
エスパー、ゴースト狩り
努力値 特防252、残り任意 性格いじっぱり、しんちょう
技 ふいうち、おいうち、何か×2
持ち物 ソクノのみ等
解説 アグノムやラティオス、ゲンガー等を確実に狩る事が出来る。ただし、読み次第ではみがわりや10まんボルト等で突破されたり、交代で逃げられたりするので注意。
他にもHPの減った相手にも強く、読みが上手い人が使うととても脅威になる。
拘りスカーフ型
努力値 攻撃252、素早さ252、HP6 性格ようき
技 つじぎり、おいうち、ドリルくちばし、何か
持ち物 こだわりスカーフ
解説 最速+スカーフであれば最速130組も抜かす事が出来、ゲンガー・ワタッコ・フーディン等にも先制して狩る事が出来る。
単純に急所狙いアタッカーとしても機能し、相手にスカーフを意識させる事が出来ればおいうちも決まりやすい。
残り1つにははがねのつばさ・ほろびのうた・でんじは・はねやすめ・ねっぷう・ばかぢから等。
拘り鉢巻型
努力値 攻撃252、残り任意 性格いじっぱり
技 ふいうち、おいうち、ばかぢから、何か
持ち物 こだわりハチマキ
解説 高い決定力から先制でふいうち。
ふいうちでエレキブルを一撃で落とす事が出来る、つまり交代際でのおいうちで確定1発なので強力。
やはりどちらも読みが重要になる技なので、上級者向け。
ダブルバトル用
ダブルバトルでのドンカラスの利点
・ふみんでクロバット等を安全に潰せる。
・ふいうちでラティオス等を縛れる。
・ふいうちを警戒させやすく、それを読んでみがわりをよこどりできる。
・ちょうはつでトリックルーム等を妨害できる。
催眠封じ
努力値 HP252、攻撃252、素早さ6 性格いじっぱり 特性ふみん
技 ふいうち、何か、ちょうはつ、まもる
持ち物 ソクノのみ
解説 ゲンガー、メガヤンマ等を封じる。眠り制限のないフェスタで活躍しそうな型
相方例
・アグノム
アグノムがやや苦手とするラティオスを縛れる。また、素早さ逆転が厄介なヨノワール等のトリックルームを封じるちょうはつも役立つ。
・ゴウカザル
同じくゴウカザルが苦手なラティオスを縛れる。
〜G3が育てたドンカラス〜
1匹目 Lv5
能力 HP26 攻撃22 防御11 特攻16 特防11 素早さ11 性格ゆうかん 特性きょううん
技 ドリルくちばし、しっぺがえし、はがねのつばさ、サイコキネシス
持ち物 たべのこし
コメント 出番が少ないどころか、出番がない奴です(ぁ
2匹目 Lv100
能力 HP342 攻撃337 防御140 特攻199 特防140 素早さ249 性格ようき 特性きょううん
技 ドリルくちばし、つじぎり、はがねのつばさ、オウムがえし
持ち物 こだわりスカーフ
コメント よくあるエスパー潰しです。オウムがえしはガブリアスに後出しして、げきりんを返して潰したり、レックウザのりゅうせいぐんを返したり(外れた・・・・・)と、案外役割破壊になっていますwww
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