エーフィ育成論

入手方法  @グレイシアと同じ
        Aコロシアム(最初から)

タイプ エスパー  特性 シンクロ

種族値  HP65  攻撃65  防御60  特攻130  特防95  素早さ110


ポケモン考察
コロシアムやXDのシナリオ攻略際に重宝するポケモン。
イーブイズの1匹なので種族値は高めで、特攻はかなりのもの。素早さもゲンガーやラティオス等と同速の110組。
イーブイズならではの補助技も豊富で、アタッカーとして使ったりサポート要員にしたりも可能。
素早さやタイプ故に、先発で使うと機能しやすい。


持ち物考察

・いのちのたま
決定力を増殖させ、より特殊アタッカーとして磨きをかける。

・まがったスプーン、ふしぎのプレート
サイコキネシスの威力を上昇。
1ウエポンでも無駄が無く、持ち物に迷ったときにオススメ。

・ヤタピのみ、カムラのみ
みがわりを連打することによって能動的に発動させる。
どちらもアタッカーとしての質を上げることが出来る。
そしてバトンタッチで引き継ぐことができ、サポートにも有効。
めいそうとカムラのみの相性はなかなか。

・オボンのみ、たべのこし
消費体力を賄うことができ、みがわりを張れる回数を増やすことができる。
たべのこしとまもるの相性はいい。

・ひかりのねんど
リフレクター、ひかりのかべでサポートする際に有効。

・ラムのみ
でんじはやさいみんじゅつ等に対する保険として有効。
また、シンクロで相手は状態異常になるため、サンダースのでんじはやシャワーズのどくどく等を返すことが出来れば有効。

・きあいのタスキ
めいそうを確実に積む際に便利。
だいばくはつやふいうち等の対策にもなるが、ステルスロックに弱い。
よほど決定力の高い相手の技を受けたり弱点を突かれたりしない限りは一撃で倒れることは少ないため、やや不向き。
どちらかといえばダブルバトル向け。

・ナモのみ、タンガのみ
おいうちやとんぼがえりへの保険として有効。

・こだわりメガネ
意表を突いて拘りアタッカー。
決定力が高いが明らかに劣化フーディンであるため、オススメできず。

・こだわりスカーフ
広範囲を潰せるスカーフアタッカー。
同速のゲンガーにも確実に先制でき、クロバットやスカーフゴウカザル等にも先制して潰すことが出来る。
決定力も高く意表を突くことが出来るため、先発でオススメ。

候補技

〜物理技〜

・でんこうせっか  Lv22
物理技だがきあいのタスキ潰しに有効。
技スペースを圧迫させるため、ほぼダブルバトル用。

〜特殊技〜

・サイコキネシス  Lv64
特攻130から放たれる威力135技は強力。
ベトベトンやカイリキー等を流すのにも便利で、半減されない限り大きな負担をかけることが出来るため必須のメインウエポン。

・めざめるパワー  技10
格闘・・・バンギラス・マニューラ・トリデプス等に有効。最速に出来ない。
炎・・・ユキノオー・マニューラ・メタグロス等を役割破壊。同じく最速に出来ない。
虫・・・マニューラ・ノクタス・ユクシー等に。
氷・・・ドンカラス・ノクタス・ガブリアス等に。
地面・・・ヒードラン・エンペルト・トリデプス等に。
電気・・・ドンカラス・エンペルト・ギャラドス等に。

使うならばほえるを使うトリデプス、おいうちを使うドンカラスやマニューラを対策できるものを選びたい。

・シャドーボール  技30
クレセリアやスターミー等を役割破壊。
アタッカー中心ならば欲しい技。

・くさむすび  技86
バンギラスやヤドキングに対するダメージならこちらの方が上。
ドサイドンやラグラージとのタイマン戦でも勝利することができる。

〜補助技〜

・バトンタッチ  イーブイLv36
イーブイズ特有のサポート技。
めいそう・みがわり・木の実・かげぶんしん等を味方に引き継ぐことが出来る。
おいうちから逃れることも可能で、交代読みで使うことでとんぼがえりと似たような感覚で使うことも出来る。

・あくび  タマゴ
交代を誘い、みがわりやバトンタッチを使う隙を作ることができる。
交代しなければ相手を眠らせることが出来るため、ドンカラス以外のほぼ全ての相手への牽制として使える。

・あまえる  タマゴ
マニューラやバンギラス等への交代読みとして有効。

・うそなき  タマゴ
ハピナスやミロカロス、ヤドキング等固い相手の突破に有効。
撃ち逃げすることで控えも相手を流しやすくでき、起点にすることができる。

・くすぐる  タマゴ
あまえる同様、バンギラスやマニューラ等への牽制に便利。

・ねがいごと  タマゴ
サポートにも自身の回復にも重宝する技。
サポート主体であればほぼ必須で、まもるやみがわりもあれば使いやすい。

・のろい  タマゴ
意表を突いて鈍いバトン。
自身は恩恵を全く受けないが、唯一トリックルーム+鈍いバトンというコンボを使うことが出来る。
無論エーフィ自体と相性はよくないので、上級者向け。

・てだすけ  Lv1
ダブルバトルで相方をサポートする際に有効。
ふいうちから免れることも出来るため、一貫性がある。
死に際に使うと無駄が無い。

・じこあんじ  Lv57
テッカニンのかそく、スイクンのめいそう等をコピー。
みきり・まもるを使われても技は成功するため、テッカニンやメガヤンマ対策としても有効。
ダブルバトルで相方のクロバットのわるだくみを貰う等の用途もある。

・あさのひざし  Lv71
自身の回復技。
ねがいごとよりも確実に自身を回復させることができるが、サポートとしても優秀なねがいごとの方が便利だと思われる。

・めいそう  技4
隙を見つけて積み、特殊アタッカーとしての機動力を高める。
バトンタッチで引き継ぐこともでき、ハピナスも突破しやすい。

・どくどく  技6
ハピナス・スイクン・シャワーズ・バンギラス・クレセリア等への交代読みとして優秀。

・にほんばれ、あまごい  左から技11、18
意表を突いて天気始動要員。
先発でバトンタッチとあわせることでサンダースやクロバット等と似たような感覚で使うことが出来る。
バンギラスへの交代読みに使い、砂嵐を打ち消すということも出来る。
マニューラ等を呼びやすいため、オムスターやバクーダ等と相性がいい。

・ひかりのかべ、リフレクター  左から技16、33
それぞれ置き逃げすることで単純ながらもサポートが可能。
マニューラやカビゴン等を呼びやすいため、ひかりのかべよりリフレクターの方が便利。

・まもる  技17
あくびやねがいごととセットで使うことで確実な催眠技・回復技と化すことが出来る。
たべのこしとの相性もよく、拘りバンギラスを後出しされても読みのリスクを軽減できる。

・スキルスワップ  技48
ソーナンスのかげふみ、ヘラクロスのこんじょう、キングドラのすいすい等を貰うことが出来ればお手柄。

・ねごと  技82
催眠対策技。
拘り型で技スペースが余ったらオススメの技。
クロバットにより強くなれる。
バトンタッチとの相性はよくない。

・いばる  技87
素早さを生かしてストップコンボ。
みがわりと組み合わせると凶悪で、運次第ではおいうちからも逃れられる。

・みがわり  技90
交代読み、バトン、おいうち避け、+ねがいごと等々用途多彩の優秀な技。
拘り型以外ではほぼ必須で、状況次第では相手をかなり乱すことが出来る。

・トリックルーム  技92
素早さが高いエーフィでは殆ど恩恵を受けないどころか逆効果。
しかし、のろい+トリックルーム+バトンタッチを使えるのはエーフィのみなので、意表を突いて使ってみるのも面白い。
ダブルバトルでは、相手のトリックルームを読んで使うことで阻止できる。


戦術例

シングルバトル用

瞑想型
努力値  特攻252、素早さ252、HP6  性格おくびょう
技  サイコキネシス、めいそう、何か×2
持ち物  いのちのたま等
解説  隙を見つけてめいそうを積み、高火力で押していく。
普通に使ってはフーディンやアグノムに劣るため、何かしらの差別化は必要。

バトンタッチ型
努力値  素早さ252、残り仮想的次第  性格おくびょう
技  サイコキネシス、バトンタッチ、みがわり、何か
持ち物  カムラのみ等
解説  身代わりバトン。
交代読みや状態異常技読みでみがわりを張り、バトンタッチで繋げていく。
バトンタッチでおいうちから逃れることができ、どのタイミングで張ってどのタイミングで渡すかというプレイングも試される。
何も引き継がなくともとんぼがえりと似た感覚で使用できるため、読みが求められる型。

トリパ鈍いバトン型
努力値  特攻252、残り仮想的次第  性格れいせい
技  サイコキネシス、のろい、トリックルーム、バトンタッチ
持ち物  きあいのタスキ
解説  意表を突いて鈍いバトン。
先発で使うことでサポート主体型を連想させることが出来るため、その隙にのろいを積む。
のろい→タスキ発動、トリックルーム→バトンタッチ の流れが決まれば理想的。
バトン先候補はカイリキー・メタグロス辺りがオススメ。
3戦や6→3戦では機能するが、6戦では不向き。

天候始動要員型
努力値  特攻252、素早さ252、HP6  性格おくびょう
技  サイコキネシス、にほんばれ(あまごい)、バトンタッチ、何か
持ち物  しめったいわ、あついいわ等
解説  意表を突いて天候始動要員。
先発で出し、ゴウカザル等を流すと同時に天候技を使い、マニューラ等を誘ってオムスター等へ繋ぐことが出来れば完璧。

ストップコンボ型
努力値  特攻252、素早さ252、HP6  性格おくびょう
技  サイコキネシス、いばる、みがわり、何か
持ち物  たべのこし等
解説  交代読みでいばるやみがわりを使い、運gで焦らしていく型。
ハピナス等に当たれば後続が有利になれ、マニューラ等が自滅してくれれば大きなダメージを与えることが出来る。
ただ、頻繁な使用は嫌われるためあまりオススメできない。

拘り眼鏡型
努力値  特攻252、素早さ252、HP6  性格おくびょう
技  サイコキネシス、シャドーボール、くさむすび、何か
持ち物  こだわりメガネ
解説  意表を突いて拘り眼鏡アタッカー。
決定力は高いがこれだけで戦うとアグノムやフーディンに劣ってしまうため、あくび・バトンタッチ・あまえる・ねがいごと等の撃ち逃げ技は是非装備しておきたい。

拘りスカーフ型
努力値  特攻252、素早さ252、HP6  性格ひかえめ
技  サイコキネシス、シャドーボール、くさむすび、何か
持ち物  こだわりスカーフ
解説  意表を突いてスカーフ型。
先発で使えばクロバットやスカーフゴウカザル等も簡単に落とすことが出来、優位に立つことが出来る。
フーディンと違い、読まれにくい点が魅力。
ただ、バレてしまえば劣化そのものなので、拘り眼鏡型であげた補助技も持っておきたい。

ダブルバトル用

ダブルバトルでのエーフィの利点

・てだすけが使える。

・素早さが激戦区110組。

・縛り能力が高い。

・トリクル返しが可能。

サポート+アタッカー型
努力値  特攻252、素早さ252、HP6  性格おくびょう
技  サイコキネシス、何か、てだすけ、まもる
持ち物  きあいのタスキ等
解説  てだすけでサポートしつつ、ゴウカザル等を縛っていく。
ダブルではてだすけ1つでフーディン等の差別化が可能。
縛り範囲を増やしたければ、めざめるパワー電気等メインウエポンとの相性を無視したサブウエポンの導入も有効。


〜G3が育てたエーフィ〜

1匹目  Lv100
能力  HP272  攻撃132  防御127  特攻359  特防226  素早さ350
努力値  特攻252、素早さ252、HP6  性格おくびょう
個体値 HP31 攻撃12 防御2 特攻31 特防31 素早さ31
技  サイコキネシス、うそなき、ねがいごと、みがわり
持ち物  ナモのみ
コメント  サン炎山パーティの先発です。
よく見たら個体値が高いですね。めざパ氷68なのに使っていないのは勿体無い(何
サポート主体で、うそなきの撃ち逃げやねがいごとによるサポート、サイコキネシスの決定力での流し等様々な場面で重宝しています。

2匹目  Lv100
能力  HP248  攻撃146  防御141  特攻359  特防198  素早さ350
努力値  特攻252、素早さ252、HP6  性格おくびょう
個体値 HP7 攻撃28 防御16 特攻31 特防3 素早さ31
技  サイコキネシス、めざめるパワー氷、てだすけ、まもる
持ち物  きあいのタスキ
コメント  ダブル用です。
サイコキネシスでゴウカザルやゲンガーを縛っていき、てだすけでふいうちを避けると同時に相方をサポートします。
めざパは意表を突けるようで、ボーマンダを狩れるのは特に嬉しいです。
きあいのタスキもふいうちやだいばくはつ対策に活きています。


〜まくら様が育てたエーフィ〜

努力値  特攻252、素早さ252、HP6  性格おくびょう
技  サイコキネシス、シャドーボール、スピードスター、あさのひざし
持ち物  ふしぎのプレート
コメント  結構使える。
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