ヘルガー育成論

入手方法  @エメラルドのサファリゾーン(デルビル)
        Aパールの214ばんどうろ
        Bコロシアムのラルガタワー
        CXDのシャドーのラボ(デルビル)

タイプ あく・ほのお  特性 はやおきorもらいび

種族値  HP75  攻撃90  防御50  特攻110  特防80  素早さ95


ポケモン考察
悪+炎タイプで、ダークファイアが似合いそうなポケモン。
種族値は悪くなく、特攻が最も高い。
技はおいうちが物理化したものの、悪のちょうはつ、炎のおにびが使え、その他補助技も豊富。
アタッカーにするにも、わるだくみという決定力上昇手段があるため、機能しやすい。


特性考察
☆はやおき
最大の利点は、ねむるでの素早い回復ができること。
ただ、1ターンは眠るので、ガブリアス等の無償光臨が厳しい。
それでもねむるを持たせるなら是非欲しい特性。

☆もらいび
炎無効・氷草半減を活かし、炎流しが容易にできるようになる。
ねむるを使わないなら是非欲しい特性。


持ち物考察

・カゴのみ
ねむるを持たせ、そして特性がもらいびなら必要。
素眠り中は、ガブリアス等の無償光臨が怖いので必須。

・たべのこし
単純に耐久を上げることができる。

・いのちのたま
決定力を上げる。

・きあいのタスキ
確実にわるだくみを積むことができる。

・イトケのみ
主にミロカロス対策。
耐えた後にわるだくみで破壊。


耐久面(こちらは
特防特化

特攻特化ユキノオーのふぶきで確定5発。いのちのたま装備で確定4発。
特攻無振りラティアスのりゅうのはどうで確定4発。
特攻全振りアグノムの10まんボルトで乱数4発。


耐久面(こちらは
耐久無振り

特攻特化ユキノオーのふぶきで確定3発。
特攻全振りアグノムの10まんボルトで確定3発。いのちのたま装備で確定2発。
特攻無振りミロカロスのなみのりで乱数2発。特防に4振れば確定2発。


候補技

〜特殊技〜

・だいもんじ  技38
タイプ一致で、メインウエポンに適切。

・かえんほうしゃ  Lv48
同じくタイプ一致だが、威力が劣っている。
やどみがを使う草への役割を持たせるならオススメ。

・あくのはどう  技79
同じくタイプ一致だが、やはり威力は劣っている。
エスパーへの役割遂行、スターミー等への牽制、ミロカロス等の突破等、用途が多彩。

・めざめるパワー草、雷  技10
いずれもミロカロスの突破に貢献できる。

〜補助技〜

・わるだくみ  Lv60
特殊アタッカーとするなら必須。
ハピナス・ミロカロスを突破できるが、弱点・素早さ故に、全抜きは困難。

・ねむる  技44
はやおきとセットで使えば、再生回復に近い回復が可能。
もらいびを使うならカゴのみ推奨。

・おにび  技61
ギャラドス・ガブリアス・ボーマンダ・バンギラス・ドサイドン等をしっかり牽制。
できるだけ持たせたい技。

・ちょうはつ  技12
役割を遂行する際に厄介な補助技を封じる。
交代で出てきたミロカロス等にも有効。

・カウンター  タマゴ
タスキカウンターを使うことができ、ガブリアス等を強引に潰す。

・みがわり  技90
交代読みとして有効だが、技スペースの問題で除外されることが殆ど。


戦術例

シングルバトル用

悪巧み型
努力値  特攻252、素早さ252、HP6  性格おくびょう
技  メインウエポン、何か×2、わるだくみ
持ち物  きあいのタスキ等
解説  特防調節することで、ミロカロス等も強引突破可能。

草・エスパー流し
努力値  HP252、特防252、素早さ6  性格おだやか
技  かえんほうしゃ、牽制技、何か、ちょうはつ
持ち物  たべのこし等
解説  アグノム・クレセリア等を流す。牽制技にはおにびがオススメ。

ダブルバトル用

ダブルバトルでのヘルガーの利点

・そこそこの素早さで、ちょうはつによるコンボ封じができる。

・おにびによる機動力低下が狙える。

サポート+アタッカー型
努力値  特攻252、素早さ252、HP6  性格おくびょう
技  だいもんじ、ちょうはつ、何か、まもる
持ち物  イトケのみ等
解説  ちょうはつでのコンボ封じが主。
X2に戻る