ウソッキー育成論

入手方法  @エメラルドのバトルフロンティア
        Aパールの214ばんどうろ等
        Bコロシアムのミラーボのアジト

タイプ いわ  特性 がんじょうorいしあたま

種族値  HP70  攻撃100  防御115  特攻30  特防65  素早さ30


ポケモン考察
金銀やエメラルドではレアなポケモンとされていた、ミラーボのシンボルポケモン。
種族値は岩らしく攻撃・防御が高く、HPが並程度で残りが低め。
物理耐久が高いが回復技がねむるのみな上に弱点を突かれやすいためオススメできず。
アタッカーとして活躍させるのが吉だろうが、レジロック・ドサイドン・ラムパルド等のライバルに劣りかねない。
だが、固有のコンボであるウッドハンマー+いしあたまを使いこなせるため、完全な劣化とはいえないためやはり物理アタッカーが最善である。
低い素早さはトリックルームを使う時に評価できる。


特性比較
☆がんじょう
一撃技を無効にできるためトリデプスや水技を持っていないトドゼルガ等に後出ししやすいが、基本的には差別化を計りたいのでいしあたま推奨。

☆いしあたま
すてみタックル・ウッドハンマーが恩恵を受ける。
特にウッドハンマーを反動無しで使えるのはありがたく、是非こちらを選びたいところ。


持ち物考察

・こだわりハチマキ
決定力を上げる。
いのちのたまを持たせてもウッドハンマーで乱数2発なカバルドンを確定2発にすることもできる。
ストーンエッジ・れいとうパンチでラティアスも乱数2発で落とせるようになるためオススメ。

・いのちのたま
融通が利く、決定力上昇持ち物。
だいばくはつとの相性もよく、持たせるものがなければオススメ。
これによる反動はいしあたまで無効化できないため注意。

・きあいのタスキ
先発でステルスロックを使う場合はオススメ。
意表を突くことができ、カウンターとも相性がいい。


候補技

〜物理技〜

・ストーンエッジ  技71
タイプ一致のメインウエポン。威力150と高めで、必須の技。
こだわりハチマキがあれば防御特化ヨノワールも乱数2発と決定力が高く、急所率も頼りになる。
ただ、命中率が低めなため過信は禁物。

・ウッドハンマー  Lv1
ヤドラン・カバルドン・シャワーズ・ラグラージ・トリトドン・ソルロック・ドサイドン等に有効。
草以外で使えるポケモンがウソッキーだけでこれを入れるだけで差別化可能。
持ち物補正無しでもラグラージを高乱数1発。

・ふいうち  Lv41
ラティオス・ラティアス・ゲンガー・フーディン・アグノム等に有効。
大体は読まれて交代されるため、読みが求められる技。
タスキ潰しにも重宝する。
ハチマキ装備であればHP振りラティアスを一気に追い込むことが出来る。

・アームハンマー  Lv49
カビゴン・ハピナス・ハガネール・レジギガス等の素早い撃破に役立つ。
素早さが下がるため、トリックルームとの相性がいい。

・じしん  技26
メタグロス・エンペルト・レジスチル・ドクロッグ等の弱点を突ける。
+攻撃特化いのちのたま装備でHP振りメタグロスを確定2発。

・だいばくはつ  技64
カイリキー・カポエラー・エルレイド・ガブリアス等を相打ち。
ミロカロスやカバルドンは元からウッドハンマーで対策出来るためこの手の間接的役割破壊はウソッキーでやる必要性は低め。
ステルスロックとは相性がいい。

・ほのおのパンチ  エメラルド教え
ドータクン・ドダイトス・メタグロス等が攻撃範囲。
エアームドにはストーンエッジが等倍だが命中率故に過信が出来ないためエアームド対策としても有効。

・れいとうパンチ  エメラルド教え
ガブリアス・ドダイトス・ネンドール等を役割破壊。
ストーンエッジと相性がよく、是非持っておきたい技。

〜補助技〜

・ちょうはつ  技12
ドータクン等への交代読みとして有効。
ほえるやふきとばしで流そうとするエアームドにも先制で使えるため、昆布読みでも便利。
ただ、素早さが低いのと技スペースが狭いのとで実際微妙な技。

・ロックカット  技69
最速で使えば110組まで抜けるようになる。
だいばくはつと相性がいい。

・ステルスロック  技76
ちょうはつを受けにくいため、比較的撒きやすい。
技スペース上省かれたり別のポケモンで使うことが殆ど。

・みがわり  技90
交代読みとして有効。
読みが重要なふいうちやだいばくはつとの相性もいい。


戦術例

シングルバトル用

フルアタック
努力値  攻撃252、HP252、素早さ6  性格いじっぱり  特性いしあたま
技  ストーンエッジ、ウッドハンマー、何か×2
持ち物  こだわりハチマキ等
解説  こだわりハチマキを持たせる場合読みが重要となり、ちょっとした読み外しによりペースを一気に持っていかれることがある。
読みでウッドハンマーやふいうちが決まれば相手の戦術を崩すことができる。
素早さをカバルドン抜き辺りに調節してもいい。

先発撒き型
努力値  攻撃252、素早さ252、HP6  性格いじっぱり  特性いしあたま
技  ストーンエッジ、ウッドハンマー、ステルスロック、ねごと
持ち物  きあいのタスキ
解説  先発で出してステルスロックを撒く。
意表を突くことができ、そしてちょうはつを受けにくいことから成功しやすい。
ねごとは先発クロバットやメガヤンマのさいみんじゅつ対策として有効。タイプでは有利なのでストーンエッジやステルスロックが上手く出てくれればアドバンテージを握れる。
攻撃特化でHP振りクロバットを高乱数1発。
素早さはVで全振りすることでギリギリで無振りラグラージを抜けるため、より成功しやすい。
防御特化ラグラージはウッドハンマーで乱数1発なため、リンドのみを持っていなければ奇襲に最適。

ダブルバトル用

ダブルバトルでのウソッキーの利点

・素早さが低いためトリックルームに対応しやすい。

・だいばくはつを半減できる。

・防御が高いためじしんで弱点を突かれても倒されにくい。

・いわなだれが使える。

・ふいうちが使える。

・だいばくはつが使える。

・ちょうはつが使える。

トリクルアタッカー型
努力値  攻撃252、HP252、特防6  性格ゆうかん
技  ストーンエッジ(いわなだれ)、ふいうち、何か、まもる
持ち物  いのちのたま等
解説  相方や味方でトリックルームを使ってもらい、素早さを補強。
シングルでは差別化に最適であったウッドハンマーはダブルでは仮想的が少ないため、必須とはいえない。
それでもふいうちがあるため差別化は可能。だいばくはつも使えるため強力。
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