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● JAGA 2014年9月 ●

 2014年9月20日、JAGAに参加してきました。今回は飛び石連休の初日でしたが、作業期間に入ったので遅めの時間からの参加です。といっても作業を切り上げて 15:00 くらいに到着しています。


●Emperor's Chice

 今回も5人でプレイしています。ルール説明中に到着したので間に合いました。

 スタートプレイヤーのルールが変更になりました。先週の更新でも書きましたが、いきなり高いビッドでスタートプレイヤーが固定することもままあったので、いい変更だと思います。最初に抜けたプレイヤーなので、結果的にスタートプレイヤーから遠くなりますし。

 途中までは、得点に余りからむことなく、地盤固めをせざるを得ない展開に。瞬間的に得点が出るものとれなかったのはありますね。点差もかなりついていたのですが、相当走り出したように見えたので、展開が徐々に変わってきました。

 中盤以降は、これまで得点をとっていないプレイヤーが、高得点になるような決算が続き、協調路線で伸びることに。1人伸びていたプレイヤーをふりほどくことができたのですが、もう1人はほぼ協調路線で得点源の差がそのままでた形になりました。

 最終的に決算回数の関係で得点が大きく伸びた感じになりました。派手に動くよりも、地盤固めをした方がいい場面も多いですね。

●アンリミテッド富豪

 6人でプレイできるゲームと言うことで、久しぶりにプレイしました。序盤からチップ 7枚をとっての 2枚組とか、チップ 9枚をとっての 4枚組とかが出て荒れた場になりました。

 何もない状態でのパスはきついですが、かといって 21の2枚組という強いカードが出されたので、あとで活きてくるだろうということで戦力温存に。チップ5枚くらいで、2枚組の 21 が返せるのは、11との組み合わせで 22、6や8との組み合わせで24、9を使っての 27、6や10での 30といったところです。

 運良く4枚組がチップ5枚で出せたのと、2枚組が相対的に強くなって最後の切り札に残せたのが大きいですね。カードは全体的に少ない状態でしたが、チップを持っているプレイヤーが多かったので、差しきりました。

 これでも、チップを大量に取ったプレイヤーが、序盤に出せなかったプレイヤーよりも早く上がれるあたりがこのゲームらしいところではあります。

●ブーレイ [play:game]

 人数が多かったので久しぶりにプレイしています。100枚持ちですが、ポットが処理されるごとにアンティが1ずつ上がるインフレルールでプレイしています。通常ルールだと 100枚持ちで 3時間以上ゲームが続いたこともあるので。

 序盤はレートが低いのですが、ある程度までアンティが上がる 1回のブーが命取りになります。とはいえ、勝負に出られるような手札が来なかったのであまりゲームに参加できませんでした。切り札が0枚とか、切り札の2が1枚とかそんな感じばかりだったので。

 1勝したのは単独になりそうだったので、切り札の中位札1枚で参加して、4枚交換で切り札の上 3枚を引いての逃げ切りでした。下手をすればブーまであるのですが、切り札が1枚あったのでそのままゲームせずにというのもよくないのと、切り札が山に大量にありそうな感じではあったので。

 2回ブーを出して、4勝したプレイヤーがそのまま逃げ切りました。最終戦は、アンティが払えないことが確定したプレイヤーが出ましたが、その前のブーの支払いでゲーム終了で、順位が変わったりとか。


 アフターはいつもの場所で。今回も混雑していました。人数が多かったので 2テーブルに分かれて確率的な話とか。

 来月は、別件とぶつかっているので参加できないことが確定しています。日曜開催というのもあり、アフターも出ない方向になりそうです。


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