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2015年6月13日、横浜ゲーム会に参加してきました。今回からテストプレイも交えながらという感じになります。秋シーズンもいよいよ開幕ですね。
とある作品のテストプレイをしてみたりとか。諸事情につき詳細は省略で。どうなるか楽しみですね。
お次は先週プレイされた鉄道ゲームのテストプレイとか。競りの要素がある鉄道ゲームですね。路線敷設、列車の運行はあります。
鉄道会社の基盤を固めるのも重要ですが、得点を稼ぐ手段がそう多くないので、いかにうまく稼ぐかがポイントですね。車両を維持するかどうかもポイントではあります。
2時間クラスのゲームですが、要素も含めていろいろとバランスがとられることになるでしょう。このクラスのゲームなのでどの場で出てくるかが分からないところはあるのですが。
こちらの先週お披露目した作品をプレイ。要素を見てもらいながらいろいろとアドバイスをもらったりとか。味付けがそれほど強くないので、カード交換の要素を生かしつつという感じに進めてみようと思ったりとか。別の作品のアイデアとマージさせることにしようと思います。
最後にプレイしたのは、ルール説明が不要なので、この作品を。慣れるとスムーズに進めるのがいいですね。初期配置からエイリアンダイスを持っていたことと、ミュータントとエイリアンの開拓コストが下がる開発をとったので、終盤はエイリアンの開拓を進めることに。
ワイルドの出目が 1/2 もある、エイリアンダイスは強力なのと、エイリアンの惑星の獲得時効果で収入があるので、ダイスが一気に回りやすくなるのが特徴です。といっても、6コストの開発の物量に届かなかった感はあります。相性のいい開発が引けなかったのはありますね。
最終ゲームの前に、先週お披露目されたマシンを実際に見ることに。実物を見て触ってみるとやはり違いますね。これについても、何らかの動きがあるかもしれません。
今回はアフターもありました。インドカレーと一緒にいろいろ話をしたりとか。テストプレイが開幕したので、しばらくはいろいろな作品のバランス調整が中心になりそうです。
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