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2015年9月5日、横浜ゲーム会に参加してきました。今回もテストプレイと新作を少しという感じになりました。書ける範囲でレポートをお送りします。
手始めは秋向け作品のテストプレイを。ほぼ完成版でプレイしています。カードのレイアウトとかを見るような感じでしょうか。ゲーム自体は、このゲームらしいところが出てきたような感じでした。秋に向けた作品ということは確定しているので、公式で情報が出たら少し紹介できればと思っていたりとか。
お次は、しばらくプレイできていなかった、協力型ゲームを。前回からだいぶバランスが変わりました。難度が下がり、初のクリアが見られました。調整がまだまだ入りそうですが、独特なプレイ感覚はありますね。
こちらの秋向け作品もテストプレイしています。終盤なので、最終調整に向けたところでしょうか。序盤にものすごく詰まる展開になりました。テストプレイ中始めてパスのアクションをとりましたが、何とか追いつけそうということが判明したりとか。
カードバランスの調整がほんの少し入りそうですが、そろそろ最終版です。カードレイアウトは余計なものがあったりするので刷新する予定ではあります。
こちらは、初めての作品です。まずは基本的な部分が動くのかを見てみたいということでプレイしました。数値バランスのところはまだまだ調整が入りそうですが、基本的な要素は動きそうなので、ここからどうなるかが楽しみではありますね。
ここからは市販ゲームで、射幸心をあおるボックスということでプレイして見ました。ダイスとビンゴというところはコンポーネントから明らかなのですが、振り直しがないことが特徴でしょうか。
細かく書くと再現できそうなので詳細は省きますが、得点の入り方が独特で、どこでゲームを終わらせるかもポイントになりそうです。比較的高得点がとれたのでそうそうにゲームを終わらせることに。見た目よりも地道なゲームです。
最後に、こちらをプレイ。ギリシア神話をテーマにしたカードの能力を組み合わせて得点を稼ぐゲームです。セットコレクション的な要素もあります。
エピックの終盤になると選択肢を絞る必要があるので、どのように絞り込んでいくかもポイントになります。プレイ順は重要ですが、他のプレイヤーとかぶらないことも重要ですね。見た目よりも派手な感じの展開になるようです。
セットコレクションの部分の配点もありますが、通常に得点が入る機会も思ったよりあるといった印象でした。リソースは有限なので、どこまでセットコレクションに持ち込むかもポイントですね。
荷物回収があったので、すぐに会場を後にしました。移動含みギリギリで到着して、荷物の回収は無事完了しています。ここから先は、制作期間や Essen に入るので、しばらくは横浜でのゲーム会はお休みになるかもしれません。
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