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● 横浜ゲーム会 2016年7月 (2回目) ●

 2016年7月17日、2日連続での横浜ゲーム会です。今回はテストプレイ案件がいろいろとあるので簡単にお送りしましょう。


●テストプレイ

 新しいテストプレイ案件です。詳細は書けませんが、風味を活かした感じになっています。雰囲気としてはよさそうなので、数値バランスをどうするかでしょうか。

●テストプレイ

 こちらは、前日 JAGAの続きという感じです。人数によってバランスが異なるあたりと、使われない要素があったりするので、バランス調整はもう少し続きそうな感じでしょうか。

●ネイションズ [play:game]

 ここからは市販の作品をプレイ。4つの時代、8ラウンドでプレイしていく、文明発展のゲームです。序盤のリソースがかなりきつくできており、中盤に向けてだんだんゆとりが出てくるという感じでしょうか。

 リソースが限られているので、何をどのように伸ばしていくかと、序盤からの固定能力をいかに伸ばせるかがポイントかもしれません、戦闘で獲得できる植民地とリーダーでリソースを潤沢にするというのが序盤から必要になりそうですね。

 アクション数を増やす人口を獲得するために、消費するものが大きいのがポイントでしょうか。お金のリソースが若干はいりにくく、購入できるカード枚数に限りがあるのと、ある程度カードが購入できないと伸びが悪くなるのがポイントですね。

 序盤の厳しさは「アグリコラ」以上の部分はありますが、中盤以降はだんだん楽になっていきます。きつさのバランスとしては「蒸気の時代」とかに近いかもしれませんね。

●コンプレット [play:game]

 最後に残り時間に関係で軽くプレイしました。シンプルなゲームではありますが、連番の連続ターンの盛り上がりと、中盤から終盤に書けての収束性の良さがポイントですね。

 最後は、接戦になりやすく、他のプレイヤーが当たりタイルを引いて終わるということもありますね。


 2日連続のゲーム会でしたが、たっぷりと楽しめました。この日はそのまま出かけていました。


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