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2016年7月24日、連続での横浜ゲーム会です。テストプレイ案件が多いので、簡単にレポートしましょう。
手始めに、この作品をプレイしています。ルール自体は知っていましたが、元の作品も含めてプレイは初めてですね。条件にあるコマをいち早く獲得するアクション系のゲームです。
帽子の中とあるだけに、追加の要素があります。正解のコマが帽子の中にある場合は帽子を、帽子自体が正解の場合は中身をコールするということになります。この微妙なずれが悩ましいところですね。
複雑さとしては、ボンゴの拡張ルールくらいといったらいいでしょうか。大きな条件が2つ、そこからの分岐があるという感じなので、間違いを誘いやすいです。接戦になりました。
ここからはテストプレイラッシュです。先月のJAGAのあたりからプレイしている作品です。逃げ切れたかと思ったら、1回のダイスロールで届かれたりとか。どこで走るかというところもポイントになりそうです。
何回かプレイしている作品をやってみたりとか。要素を変えたところ、変えた部分で大きく変わったので切り戻しになりそうな予感です。調整はもう少しかかるでしょうか。
こちらは初お披露目の作品です。やりたいことをざっくりとまとめたので、どうなるかというところはありますね。右肩上がりの要素が強すぎるので、要素を増やす必要がありそうだと思ったりとか。このあたりはいろいろと考えてみることにします。
最後に、バランス調整のプレイを。先手番が有利な手が出てきたので、そのあたりは修正が入るかもしれません。序盤で大きな勝負をかける必要があるというのが全体的な感覚でしょうか。
横浜ゲーム会が続きましたが、Gen Conウィークのためしばらくお休みが続きます。
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