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● 持ち込み予定ゲームと企画 ●

 7/11 時点でのアナログゲームオフでプレイされるゲームの候補になります。直前になって変わる可能性も十分にあるので、参考程度にどうぞ。


- 企画もの -

 今回は、全員参加の企画ということで、2つのゲームを用意しました。他のゲーム会では味わえないような企画をお楽しみください。詳しいルールなどは当日にも説明しますが、ページにものせておきます。なお、全体企画だけは競技形式で、表彰があります。

● メルティングポット (難度:★★★)

 分からないことが面白い、不思議な投票ゲームです。11:00 ころを予定しています。ルールはこちらです。

● タイムイズマネー (難度:★★)

 サイコロを振る、お札を拾うという物欲を刺激するゲームです。全体企画向けに多少アレンジを入れてお送りします。開催は 14:00 ころの予定です。企画でのルールは下の方に書いてあります。


- 単発ゲーム -

 とりあえずの、プレイされる候補のゲームです。時間のかかるものからそうでないものまで、いろいろと取り混ぜております。難度順、五十音順にタイトルだけのせておきます。

● 難度:★★ (簡単なゲーム)

 今回は、前回よりも簡単なゲームも用意しておきます。ちょっとした合間にプレイされるかもしれません。

・6ニムト!
・イッツマイン
・ギャンブラー
・キングルイ
・コロレット
・ロコ!
・ワードバスケット

● 難度:★★★ (そんなに難しくないゲーム)

 スタンダードなところです。今回はレースゲームと鉄道とはったりがテーマかもしれませんね。今回は、このあたりを軸に回す予定です。

・ウサギとハリネズミ
・ケープからカイロまで
・トランスアメリカ
・ババンク
・ブラフ
・マジカルアスリート

● 難度:★★★★ (やや難しいゲーム)

 やや難しいゲームでは、幅広いジャンルで攻めようと思います。トリックテイキングを私が持ち込むのは初めてかもしれません。

・カタン
・キングダム
・ポンペイ
・命中

● 難度:★★★★★ (難しいゲーム)

 本格的なゲームですが、今回はちょっと少なめに。やってみたいゲームを中心に集めてみました。

・操り人形
・フィスト・オブ・ドラゴンストーン
・マジェラン

 人数や、ゲーム間のバランス、荷物の入り具合によって持ち込みゲームは、ぎりぎりまで変更の可能性があります。本当に何が持ち込まれるかは、前日になるまで分かりません。


- タイム・イズ・マネーの企画ルール -

 全体企画向けのゲームということで「タイム・イズ・マネー」をやります。参加者数が多くなるので、一発勝負の特別ルールを用意しました。市販ゲームなので、ゲームのルール自体はのせられませんが、会場でもルールの説明はします。ここで紹介するのは追加ルールの部分のみです。

● ラウンド数

 人数が多いということで 1ラウンドのみの一発勝負です。制限時間は 30秒です。

● 時間の扱い

 今回は、1/100 秒単位を計測できるストップウォッチを用意します。

● 得点計算

 得点計算のルールは通常のルールにしたがいます。このときの秒数は、元のルールにしたがって「端数切り捨て」とします (30.00 〜 30.99秒までは「30秒」ということになります)。

● 表彰の対象

 優勝:総合得点の最も高いプレイヤーが優勝になります。
時の王:目標の時間をもっとも正確に計ったプレイヤーに贈られます。
    このときの時間は 1/100 秒まで考慮します。
富の王:「1秒あたりのお札取得数」がもっとも高いプレイヤーに贈られます。

 ちなみに Hammer はジャッジに回るため参加しない予定です。参考記録は、制限時間 40秒に対して 40.94秒、得点は 760点、お札取得数は 0.440枚でした。

 得点は時間で大きなミスをしなければ 500点くらい、調子がいいと 800点くらいでしょう。ちなみに私の最高記録は 1200点くらいです。


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