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1998年
4月 4日(土)
もたもたしていたら、グローバルネットイベントの受け付けが終わってしまったよ。
ぎゃふん。
4月 1日(水)
最後のグローバルネットイベント。
「自分だけ逆送して完走せよ」?
このグローバルネットイベントも、もっとソフトの出来が良くて、頻繁に起こるものだったら、非常に良い企画だったのだけれど……。
記録、1分12秒677。
2月15日(日)
昨日のアーケード版に触発され、サターン用のグランプリモードをプレイ。
まあ、遊べないこともないが、やはり出来が悪いのも確か。悲しくなる。
Country circuit 記録、8分09秒600。
昨日のグローバルネットイベント、上位を見たら27秒とか書いてあったので、悲しくなる。
だれかペナルティの基準を教えて……手おくれ。
2月14日(土)
グローバルネットイベント。
ルールはなんと、基本3コース中に置かれたパイロンを当て逃げ(苦笑)してゆくというもの。
ふっ飛ばしたパイロンの数が多ければボーナスとしてコースレコードが短くなり、逆に少ないとペナルティとしてタイム加算。
スピードを落としてでも確実にパイロンをいじめていった方が有利なのだが、これが意外なストレッサーだ。
ときおりベストラインから外れていたりするので、慣れたラインを外れて走るというのは非常に疲れる。
記録、1分38秒782。
街中に出たとき、アーケード版を置いている店を発見した。しかも100円で20周設定。
……やっていて楽しい。
5〜6周ぐらいでタイヤがへたって来るので、ひとまずアクセルをゆるめたりしてグリップを気遣いながら、ピットインの時期をうかがう。
完走は出来なかったが、今度またやってみようという気になる。
サターン版にも20周モードはあるが、タイヤのへたりが15周あたりから来るので、ピットのことを考えたりしない。結果、単純作業然としたプレイになってしまう。
サターン版はプログラムテク上の問題だけでなく、こうしたツメの甘さも目立つ。CRIを憎んで止まない。
カタナが出たら、完全移植してくれないかなあ。(実現度低し)
2月12日(木)
あまりにも辛いゲームのため、長いこと放ってきたが、グローバルネットイベントの2回目が近づいているので、リハビリ。
ラップタイムは、そこそこだが不安定。つまりバラツキが大きくてコースレコードを更新できない。
Brick wall town のラップのみ更新。31秒453。
1997年
12月26日(金)
はからずも、走り込む時間ができた。記録、1分5秒317。
申請時、199位。時間とともに、どんどん下落しています。泣くぞ。
12月25日(木)
Merry Christmas and Today's the "Global Net Event" Day!
……てなワケで走ってみたんですが。記録、1分10秒222。
これから年賀状書くんで(遅い)、走り込めません。バカデスネー。
さかのぼり、12月24日(水)
しばらくごぶさたでしたー。いや、蒼穹と GT ばっかりやってたから、感覚わからんっす。
明日に備えて、ちょっとだけ練習。
Brick wall town のラップのみ更新。32秒049。
さかのぼり、12月23日(祝)
GT、ムチャはまりそうです。が、ここみたいに特設ページをつくる予定はありません。
なぜなら、記述項目が多すぎるから。<怠慢。
12月17日(水)
Brick wall town のタイムが伸びないので、ついにオフィシャルホームページの攻略法に手を出す。
なさけなし。しかし、おかげで隠し要素がポロポロ出現し出す。
Brick wall town 更新。2分43秒557。ラップ32秒215。
Championship 更新。アーケード3分0秒423。サターン2分50秒685(初完走※)。
Exhibition 出現。Boom town circuit 1分16秒838。
※:Urban circuit を含めての完走。(Urban circuit はタイムに含まれない)
この辺まで来て、ようやく面白いと思えるんだもんな。人様にはお薦めできないわけだ。
スタッフロール初鑑賞、悪の権化 "CRI" の名前を再確認。
いーかげんゲームソフトから手を引いて欲しい(少なくとも移植モノ)のだが、ねえ。
12月15日(月)
しばらくぶりの更新です。休まずやってはいたんですが、成果が出なかったんですねー。
レ・ミゼラブル。
Brick wall town 開始。2分47秒045。ラップ32秒579。
Championship 開始。アーケード3分3秒726。エキスパート3分9秒119。サターン3分0秒963。
Grand Prix / Country circuit 開始。8分18秒591。
こんなヘボタイム公表していいのか知りませんが、始めたこと故、続けます。
12月 9日(火)
Grunwald circuit 更新。2分30秒524。ラップ29秒788。
12月 7日(日)
ステアリングの切り角最大値を50%に設定する。格段に操作性向上。
Grunwald circuit 更新。2分30秒861。ラップ29秒854。
しかしいーかげん、Brickwall town を走れと言われそうだが、まだ自信なし。
12月 3日(水)
危機的煮詰まり。
Grunwald circuit 更新。2分32秒293。ラップ30秒054。
12月 2日(火)
さらに煮詰まる。
Country circuit 更新。1分53秒210。
12月 1日(月)
やり始めなのに、だいぶ煮詰まってしまった。ピンチ。
Country circuit 更新。1分53秒612。ラップ22秒313。
Grunwald circuit 更新。2分32秒754。ラップ30秒154。
Championship モードにおける処理落ちのひどさを再確認。ピンチ。
11月30日(日)
これしきのタイムで特設ページを掲げているのはダメダメに思えるが、継続。
Grunwald circuit に挑戦。
2分33秒544。ラップ30秒428。コースを憶えながらやっているので、こんなものか。
さりげない逆バンクなど、なかなか楽しい悪意に満ちたコースだ。
Country circuit 更新。1分53秒657。
Time attack ばかりを練習すると、Arcade mode が巧くならないと思うが、まだコースを憶える段階なので、仕方ないか。
常設グローバルネットは Arcade mode のみなので、このままの腕では参戦不能。
ゲーセンで鍛えておくべきだった、なんぞと今更言っても始まらないが。
11月29日(土)
STCC日記を独立。
生活がしばらくSTCC一辺倒になりそうなためであり、大した意味はありません。
Country circuit ばかり走っている。ノーブレーキ、ノーエンブレ走行に移行。
結果、1分53秒700。ラップ22秒370。
11月28日(金)
ファミ通にSTCCタイムアタックの編集者タイムが載っていた。
良く憶えていないが、Country circuit で1分53秒台。
我、挑戦。
……結果、1分54秒738。ラップ22秒750。
道のりは遠い。
11月27日(木)
"SEGA Touring Car Championship" 購入。
まー悪いトコばっかり目立って不幸なソフト。特に、セガラリーに比べて。
フレーム落ちが激しいの、オプション項目がずいぶん削られてるの、バックアップ容量を食うようになったの、と。
まー、この辺はワタクシも「どーにかしてくれ」と言いたい部分だが。
しかし、久々のグリップ走行重視ゲームだ。
一部では「実車よりもグリップを失いやすい」なんて陰口叩かれているが、いいのだ。コンセプトがハッキリしているのだから。
一方、大衆には激烈にウケ良さそうな"GRAN TURISMO"。
ゲーム屋の店頭に、店頭用体験版(プレプレより新しい)が置いてあったのだが、ステアリングのフニャフニャさをなんとかしてくれ。スポーツカーのステアリングって、非常にシャープなものだと思うんですけど。
結局、グラフィックスと車集めが楽しいだけのゲームだった……なんてことにはならないでおくれ。
↑過大な期待でしょうか?