アイテムには、体力回復アイテム、武器アイテム、得点アイテムの3種類があります。
体力回復アイテム
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体力回復アイテムの意義: 体力回復アイテムとは、その名の通り取ると体力が回復するアイテムのことです。全アイテムの中で一番大事なアイテムなので、取るべきときにすぐに取れるようにしておきましょう。例えば体力が50%回復するアイテムだったら体力が50%を割ったらすぐ取る、ということができるようになると死ぬ確率がぐっと減ります。そういうことができるようになるためにも最低限体力回復量は覚えておきましょう。
表内の見方: |
| 名称 | 体力回復量 | 満タンボーナス |
| 救急箱(MEDICINE) | 100% | 50000 |
| 海鮮類(SEA BREAM) | 80% | 40000 |
| 伊勢海老(LOBSTAR) | 80% | 40000 |
| ビーフステーキ(BEEF STEAK) | 80% | 40000 |
| 豚の丸焼き(PORKER) | 60% | 25000 |
| 七面鳥(TURKEY) | 60% | 25000 |
| 鶏肉(CHICKEN) | 60% | 25000 |
| 肉(MEAT) | 50% | 20000 |
| チーズ(CHEESE) | 50% | 20000 |
| ハム(HAM) | 50% | 20000 |
| ハンバーガー(HAMBERGER) | 30% | 15000 |
| ピザ(PIZZA) | 30% | 15000 |
| サラダ(SALAD) | 25% | 10000 |
| ホットドッグ(HOT DOG) | 20% | 5000 |
| ソフトドリンク(SOFT DRINK) | 10% | 5000 |
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武器アイテムの意義: 武器アイテムとは、取るとその武器で攻撃できるようになるもののことです。最初のほうはあまり必要ではないですが、後半面になるとガン(パルスガン、スマートガン)をたくさん使うことになります。使うのはその2つで十分です。あとはディスクを得点稼ぎに使うくらいでしょうか。 しかしリンは勝手が違います。リンはガン(Aで出るやつ)を非常に使うのでどうしてもリロードキャンセルが必要になります。リロードキャンセルをしているときに敵が近寄ってきてもそれで遠距離攻撃ができるので攻撃を食らう心配が減ります。いくら双勁破(B2秒ほど押して離す)を使えると言ってもリロード中は使えないのでそのときの攻撃手段を持っていると突然の事態にも対処できます。
表内の見方: |
| 名称 | 得点 | クリアボーナス |
| ナイフ(KNIFE) | 300 | 20000 |
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解説: 投げて使います。一直線に飛んでいき敵を貫通しますが、単発なのであまり使えないです。攻撃判定は根元からなので密着状態から攻撃できます。 |
| 名称 | 得点 | クリアボーナス |
| パイプ(PIPE) | 300 | 20000 |
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解説: 投げて使います。一直線に飛んでいき敵を貫通しますが、単発なのであまり使えないです。攻撃判定は根元からなので密着状態から攻撃できます。つまりナイフと同じです。ただ、ナイフより長いのでその分当たりやすいのかな?という気がします。
シェーファーの場合: |
| 名称 | 得点 | クリアボーナス |
| ディスク(DISK) | 1000 | 20000 |
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解説: 投げて使います。向こうまで行って再び戻ってくるので、戻ってきたとき取るとまた使えます。得点が高いので稼ぎにも使えます。リンの場合のみ戻り時にダウンした敵にも当たります。 |
| 名称 | 得点 | クリアボーナス |
| グレネード(GRENADE) | 100(爆発100) | 50000 |
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解説: ミサイル型の弾を発射するガンです。直撃はもちろん、着弾すると大爆発が起き、周囲の敵にも大ダメージを与えることができます。6発しかないのでしっかり当てるようにしましょう。 |
| 名称 | 得点 | クリアボーナス |
| 手榴弾(HAND GRENADE) | 100(爆発100) | 50000 |
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解説: 投げて使います。着弾すると爆発が起き、周囲の敵にもダメージを与えることができます。直撃と爆発では結構ダメージが違うのでなるべく直撃させるようにしましょう。 |
| 名称 | 得点 | クリアボーナス |
| 火炎放射器(FLAMER) | 100 | 50000 |
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解説: 火を放ちます。ダメージは大きいですがすぐ使い切ってしまうのと撃つときの硬直時間がが長いであまり使うことはありません。 |
| 名称 | 得点 | クリアボーナス |
| パルスガン(PULSE GUN) | 100 | 30000 |
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解説: ガンです。ダメージが高くたくさん弾も出るので、一気にダメージを与えることができます。後半面になるとザコ敵が持ってくるので奪って使いまくるのが一般的となります。複数取ることにより弾を貯めることができます。 |
| 名称 | 得点 | クリアボーナス |
| スマートガン(SMART GUN) | 100 | 30000 |
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解説: ガンです。ダメージはパルスガンより弱いですが、パルスガンと違い貫通するのでザコ敵がたくさんいるところで有効です。後半面になるとザコ敵が持ってくるので奪って使いまくるのが一般的となります。複数取ることにより弾を貯めることができます。 |
| 名称 | 得点 | クリアボーナス |
| マガジン(MAGAZINE) | ― | ― |
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解説: これを取ると10秒間ガン(Aボタンで出るやつ)が使い放題になります。 |
| 名称 | 得点 | クリアボーナス |
| (味方の武器) | 300 | 10000 |
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解説: パイプと同じような感じで、シェーファー以外ですとすぐ投げてしまいますがシェーファーのみ振って攻撃することができます。シェーファーがリンのサムライソードを持って戦うとかなり強いので試してみるのもいいでしょう。 (牛氏からの情報です。ありがとうございます) |
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得点アイテムの意義: 得点アイテムはその名の通り取ると得点が入るアイテムであり、主に宝石類です。得点を稼ぐということは普通にプレーするときではほとんど必要ありませんし、稼ぐときでも出る位置、得点はほとんど変わらないので気にする必要はありません。
表内の見方:
宝石類の得点について: |
| 名称 | 色 | 得点 | |
| 宝 石 類 | エメラルド(EMERALD) | 緑 | ― |
| 琥珀(AMBER) | オレンジ | ― | |
| ラピスラズリ(LAPIS LAZULI) | 紫 | ― | |
| アクアマリン(AQUAMARINE) | 青 | ― | |
| アメジスト(AMETHYST) | 紫 | ― | |
| トパーズ(TOPAZ) | オレンジ | ― | |
| ネックレス(NECKLACE) | ― | 6000 | |
| リング(RING) | ― | 10000 | |
| 金塊(INGOT) | ― | 20000 | |
| ヘルメット(HELMET) | ― | 1000 | |
| トランシーバー(TRANSCEIVER) | ― | 1000 | |